25 октября поступили в продажу две модели видеоускорителей NVIDIA с архитектурой Pascal для бюджетных игровых ПК. Если во времена Maxwell NVIDIA начинала внедрение новой архитектуры с нижнего ценового сегмента (а AMD в Polaris начала с середины), то семейство Pascal разворачивается в классической последовательности — от флагманского продукта к наиболее доступному.

Предыдущие анонсы NVIDIA в этом году позволили составить полное представление о том, что собой представляет архитектура Pascal. На данный момент NVIDIA наслаждается отсутствием конкуренции в высшем ценовом диапазоне, поскольку AMD еще не выпустила равного соперника на базе техпроцесса нового поколения для GeForce GTX 1070/1080. А видеокарта NVIDIA TITAN X позволяет представить, как будет выглядеть новый флагманский продукт тогда, когда NVIDIA сочтет нужным расширить семейство игровых ускорителей в сторону еще большей производительности.

Среднюю категорию по цене и быстродействию в семействе Pascal образуют GeForce GTX 1060 и GTX 1060 3 Гбайт (последний мы рассматриваем отдельно, так как он отличается не только объемом RAM, но и конфигурацией графического ядра). Здесь AMD сумела представить альтернативный выбор в виде ускорителей Radeon RX 470 и RX 480 на чипе Polaris 10, обладающих адекватным соотношением производительности и цены.

Ну а новейшие GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti представляют собой видеокарты для игровых ПК начального уровня и HTPC (Home Theater PC). На первый взгляд они выглядят скромным дополнением к линейке Pascal, не заслуживающим столь пристального внимания, которое снискали их старшие предшественники. Однако не стоит пренебрегать новинками лишь только потому, что они не имеют ценности в глазах хардкорных геймеров. GTX 1050/1050 Ti — важное явление в своем роде как с практической, так и с теоретической точки зрения.

Младшие видеокарты на базе Pascal заполняют нишу, которая осталась вакантной в линейке GeForce 900, и с технической точки зрения являются наследниками скорее GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), нежели GeForce GTX 950. Хотя эти видеокарты формально относятся к одному классу, NVIDIA не выпустила графического процессора на замену GM107 в 900-й линейке, основанной на архитектуре Maxwell второго поколения (чипы GM2xx). Как следствие, GTX 950 на базе частично заблокированного чипа GM206 не соответствует энергоэффективности GTX 750 Ti, что помешало создать столь же компактные видеокарты, лишенные разъема дополнительного питания. Таким образом, GTX 1050/1050 Ti, в отличие от прочих моделей 10-й серии с архитектурной точки зрения представляет собой шаг не в одно, а в полтора поколения. Если же прибавить к возросшей производительности на ватт, которую обеспечил техпроцесс следующего поколения, новые мультимедийные возможности Pascal (аппаратный кодек HEVC, видеоинтерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4), то новинки начнут выглядеть весьма перспективно.

Есть и второй аспект, который делает GTX 1050/1050 Ti интригующим объектом исследования. В долгожданном переходе графических процессоров с нормы 28 нм на техпроцесс 14/16 нм мы увидели, как разработчики микросхем, которые в прошлые годы неизменно заказывали производство на фабрике TSMC, пошли разными путями. NVIDIA продолжила пользоваться услугами TSMC для процессоров Pascal по технологии 16 нм FinFET, в то время как AMD переметнулась к GlobalFoundries, лицензировавшей технологию 14 нм FinFET у Samsung.

Теперь настал конец и многолетнему эксклюзивному сотрудничеству NVIDIA c TSMC, ведь в документации на GTX 1050/1050 Ti указано, что чип GP107 выполнен по норме 14 нм FinFET. Как известно, в последний раз NVIDIA прибегла к услугам другого производителя в 2003 году — для производства чипов NV3x из семейства карт GeForce FX. Официально компания не раскрывает имя своего подрядчика, но, согласно сторонним источникам, им стал Samsung. К слову, пусть вас не смущает слово TAIWAN в маркировке GPU (как и полное совпадение формата, в котором кодируется период производства и степпинг чипа). Да, фабрика Samsung с технологией 14 нм FinFET находится в Техасе, США, но, когда NVIDIA выпускала GPU серии NV3x на американской фабрике IBM, чипы были промаркированы как корейские. Видимо, NVIDIA просто собирает GPU в корпуса либо делает с ними что-либо еще на территории Тайваня.

Как бы то ни было, по «энергетическим» характеристикам GP107 может отличаться от своих старших собратьев, выпущенных TSMC. Кроме того, результаты тестирования GTX 1050/1050 Ti приблизят нас к ответу на вопрос, почему новейшие графические процессоры AMD выступили столь бледно в плане частотного потенциала и производительности на ватт. В какой степени разница по этим параметрам между Pascal и Polaris обусловлена особенностями архитектуры, а в какой — производственным фактором? Впрочем, если сделать поправку на то, что две компании могли воплотить техпроцесс 14 нм FinFET по-разному, то проверка GP107 в деле сможет снять подозрения лишь с технологии как таковой, а не с фабрики GlobalFoundries в штате Нью-Йорк, США, которая занимается выпуском соответствующих микросхем, или инженеров Advanced Micro Devices.

NVIDIA GP107

GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов — GP106, GP104, GP102 — он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.

Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor). Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1. Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).

Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.

В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).

Блок-схема NVIDIA GP107

Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд. Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:

  • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
  • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
  • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) — дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
  • аппаратное декодирование и кодирование видео в форматах H.264, H.265 (HEVC) и VP9;
  • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
  • шина SLI с повышенной пропускной способностью (соответствующие блоки, вероятнее всего, исключены из GP107 в связи с отсутствием поддержки SLI).

GeForce GTX 1050/1050 Ti: технические характеристики, цены

На базе процессора GP107 NVIDIA выпустила две видеокарты, из которых GTX 1050 Ti комплектуется полнофункциональным ядром и 4 Гбайт RAM. В GTX 1050 отключен один из шести SM, а штатный объем видеопамяти составляет 2 Гбайт.

Первое, что бросается в глаза, когда смотришь в спецификации видеокарт, это консервативные тактовые частоты по сравнению с таковыми в моделях GTX 1060 и старше. До момента, когда NVIDIA распространила подробную документацию на GTX 1050/1050 Ti, это вызывало определенное смущение в прессе. Нетрудно придти к преждевременному выводу о том, что смена производственной линии на 14 нм FinFET по технологии Samsung заразила GPU NVIDIA той же болезнью, от которой пострадал Polaris. Однако разработчик утверждает, что ограничивающим фактором стал тепловой пакет, установленный на уровне 75 Вт, для того, чтобы партнеры NVIDIA могли выпустить видеокарты, не требующие дополнительного питания. В эмпирической части обзора мы еще увидим, каких частот в действительности может достигнуть GP107.

Также любопытно, что GTX 1050 обладает повышенными частотами GPU по сравнению с «титановой» версией. По данным NVIDIA, младшая из двух новинок обладает втрое большим быстродействием в играх, чем GeForce GTX 650, и чуть более чем на 50 % превосходит GeForce GTX 750 Ti.

Производитель NVIDIA
Модель GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
Графический процессор
Название GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
Микроархитектура Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET
Число транзисторов, млн 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
Число шейдерных ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
Число блоков наложения текстур 40 48 40 48 72 80
Число ROP 16 32 32 32 48 48
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 192 192
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
Объем, Мбайт 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 3 072 6 144
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 86 106 112 112 192 192
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 60 90 75 75 120 120
Рекомендованная розничная цена на момент выхода (США, без налога, (Founders Edition/нереференсных видеокарт), $ 149 109 109 139 199 249/299
Рекомендованная розничная цена на момент выхода, Россия, (Founders Edition/нереференсных видеокарт ), руб. 5 490 12 490 8 490 10 490 18 990 / —

Официальные цены на GTX 1050 и GTX 1050 Ti установлены на уровне $109 и $139 соответственно (рынок США, без налога на продажи). Российские — 8 490 руб. и 10 490 руб. соответственно.

Собирая самостоятельно ПК, часто сталкиваешься с похожими моделями комплектующих. Это связано с тем, что производители в погоне за лидерством стараются «забить» каждый ценовой сегмент новинкой, а то и не одной. Отсюда и возникают вопросы типа: "Что приобрести - GTX 1050 или GTX 1050 Ti?". Какой из вариантов производительнее или выгоднее? Об этом и поговорим дальше.

Ценовая категория

Начнем с того, что многие специалисты считают пару бюджетным вариантом. С этим, конечно, можно спорить. Среди последних моделей видеокарт это, однозначно, одни из самых дешевых от NVIDIA.

Но если вспомнить другие ускорители, которые выходили на рынок ранее, то можно найти варианты подешевле.

Так что только вам решать, бюджетно ли для вас 9-10 тысяч рублей. GTX 1050 в референсном варианте продается в среднем за 8-9 тысяч рублей, а можно найти за 10-11 тысяч рублей.

Противостояние

Прошлый год ознаменовался выпуском самых топовых видеокарт от «зеленых». Поколение Pascal сразу запало в душу всем поклонникам. Но какими бы крутыми ни были результаты тестов, топовые решения не могут позволить себе абсолютно все. Все хотят наслаждаться современными играми, хотя бы на средней графике.

Так на рынок были выпущены GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti. Оба варианта составили конкуренцию не только «красным» моделям, но и продолжают соревноваться между собой.

Если смотреть на характеристики и возможности новинок, то утверждение об их бюджетности вполне оправданное. За такие деньги можно получить действительно неплохой ускоритель, который не будет тянуть систему на дно. Обе модели показывают хорошие результаты тестов и справляются «на ура» с простыми задачами.

Но какую же модель выбрать? Стоит ли переплачивать за дополнительный

Схожесть

Прежде чем рассмотреть, в чем разница семейства «50-х», узнаем о том, в чем они одинаковы. Серия «50» часто появляется в момент выхода топовых решений. Стоит вспомнить вариант GTX 950 или GTX 750.

Откровенно говоря, эти варианты заметно уступали «шестидесятникам» и «восьмидесятникам». Они каждый раз считаются лучшей заменой предыдущему семейству. То есть если вы работаете с GTX 960 и хотите обновить систему, но имеете ограниченный бюджет, что GTX 1050 окажется в самый раз. Получается такой своеобразный плавный переход с одной линейки на другую.

И все же, возвращаясь к тому, что лучше: GTX 1050 или GTX 1050 Ti, понимаешь, что благодаря поколению Pascal все стало производительнее.

Инженерные варианты, которые обычно попадают на тест, особым дизайном не отличаются. Если вам нужны красивые платы, яркие кожухи, то это нужно обращаться к модификациям. Эталонные модели всегда очень просты.

В итоге перед нами оказались две практически идентичные внешне видеокарты, но заметно отличающиеся «внутри».

Десятое поколение во главе с Pascal заметно убавило в энергопотреблении. Хотя частоты при этом увеличились. Вследствие этого модели лишились одного из разъемов питания, оставшись один на один со слотом PCI-E.

В итоге неважно, какую модель из этой пары вы выберете. Вам в любом случае будет в удовольствие отказаться от высоких показателей энергопотребления, прожорливого блока питания и огромного количества проводов в корпусе.

Недостатком такой экономии стали слабые показатели разгона, но об этом чуть позже.

Неважно, какой вариант вы купите, GTX 1050 или GTX 1050 Ti, оба отлично помещаются даже в мини-корпуса. С каждым годом NVIDIA все урезает и урезает масштабы своих бюджетников. Глядишь, скоро игровые системы станут консольными.

Разница

Естественно, внешность - это не главное. И то, чем инженерные модели схожи между собой, скоро превратилось в разнообразие модификаций. Видеокарты редко покупают только потому, что они красивые, поэтому перейдем непосредственно к разнице между двумя моделями.

Обе работают с чипом GP107. При этом GeForce GTX 1050 базируется на 640 CUDA-ядрах, а в «Ti-версии» их больше на 128. Частота у обеих вариаций возросла на треть от предыдущего поколения.

Интересным остается тот факт, что GTX 1050, несмотря на то что условно считается младшей, работает с повышенными частотами относительно NVIDIA GTX 1050 Ti. Скорее всего, такая разница вызвана изменением в архитектуре.

Еще одним значительным отличием стала память. Обе модели работают с чипом GDDR5 на частотах 7 ГГц. Младшая вариация имеет только 2 Гб памяти, в то время как старшая увеличила этот показатель в дважды. Вот так, обе модели превратились в соперников и разошлись по разным категориям.

Имеем хороший показатель у GTX 1050 Ti и посредственное неуверенное значение для GTX 1050.

Тесты

Чтобы понять, кто же из двух моделей лучше, нужно провести тестирование. Обычно оно заключается в игровом прогоне каждой видеокарты. При этом показатели графики и прочие настройки должны быть идентичны для обоих вариантов.

Но прежде чем нагрузить новинки играми, узнаем, какой результат выдает бенчмарк. Использовать можно какой угодно софт, но чаще всего результаты берутся из Unigine Heaven. В итоге версия GeForce GTX 1050 Ti набрала 922 балла, а младшая - 824.

Чтобы не расписывать каждую игру, можно привести примеры парочки самых популярных. В Battlefield 4 старшая модель показала 58 «фпс» на ультра-графике, а младшая выдала - 47 «фпс».

Overwatch снова показал разницу двух ускорителей в 10 единиц. Практически во всех проектах именно такой показатель отделял младшую версию от старшей. В большинстве случае считается, что это вызвано разницей в количестве видеопамяти. И даже в таком выигрышном варианте видеокарта GTX 1050 Ti не кажется безоговорочным лидером в этой схватке.

Результаты

Если посмотреть графики различных тестирований, можно увидеть, как на вершину взобралась старшая версия. Практически во всех проектах она показывает результат не ниже 60 кадров в секунду, и это при ультра-графике.

Если пожертвовать некоторыми показателями сглаживания и переключиться на «высокие» параметры, можно перевалить за цифру 60.

По-прежнему главным препятствием, которое встречают все видеокарты, является игра «Ведьмак 3: Кровь и Вино». С ней, старшая вариация справилась, но не идеально. Младшая модель то же не уступила, но показала результат еще хуже. Хотя если поставить результаты тестирования предыдущих поколений, то прирост и преимущества новых моделей очевидны.

Модификации GTX 1050 Ti

Поскольку референсные модели не встретить, пользователи сталкиваются с модифицированными вариантами обеих карт. Так, на рынке есть отличный вариант MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G.

Упустим то, что у этой модели отличный внешний вид, основанный на фирменной системе охлаждения. Сразу перейдем к тому, что базовую частоту сразу подняли с 1290 до 1354 МГц. То есть какой-никакой прирост, но уже заметен.

Далее, с этой моделью можно поэкспериментировать. Но нужно знать вот что. Так уже получилось, что обе «50-ки» нового поколения обзавелись плавающей частотой Boost и работают с определенным лимитом мощности. Производителю удалось поднять этот показатель в MSI GTX 1050 Ti.

И казалось бы, это отличная новость, но, к сожалению, выше 2 ГГц по ядру прыгнуть не получилось. Отсюда вывод, что какая бы модификация ни была у вас на руках, ручной оверклокинг не сможет поднять показатели скорости выше этого значения.

Модификации GTX 1050

Эталонная версия младшей видеокарты работает на повышенной частоте относительно старшей. Базовая частота вместо 1290 МГц составляет 1354 МГц. Соответственно, есть разница и в режиме динамической скорости 1455 МГц против 1392 МГц.

GTX 1050 тоже получила некоторые модификации. Одной из популярных стала ASUS Expedition GeForce GTX 1050. Снова-таки пропустим внешний вид, поскольку для нас это не главное, и перейдем к параметрам.

Эта версия поддалась разгону без повышения показателей напряжения. Базовая частота увеличилась до 1547 МГц. Динамическая достигла показателя 1648 МГц. В итоге прирост в 13-14 % обеспечен, что, соответственно, повлияло на производительность.

Как и в случае с видеокартой GeForce GTX 1050 Ti, удалось поднять частоту памяти с 7 ГГц до 8 ГГц.

Подводя итог, можно сказать, что если бы старшая модель поставлялась с памятью на 2 Гб, оба варианта имели бы одинаковый показатель. Разгон оказался незначительным для обеих модификаций. Это привело к тому, что в среднем мы получили один и тот же результат. Но GTX 1050 Ti по-прежнему выигрывает за счет объема видеопамяти.

Выбор

Самостоятельный сбор системы - это всегда сомнения в пользу одного или второго комплектующего. Мы находим приблизительно подходящие нам по цене и техническим параметрам варианты, а после стараемся сделать выбор.

К сожалению, не всем он дается просто, поэтому и возникают подобные проблемы. Выбор между GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1050 Ti будет зависеть только от ваших потребностей и возможностей.

Если так случилось, что вы остановили свой взор на этих видеокартах, придется обратить внимание на несколько параметров: цена, количество памяти и модификации.

Со стоимостью все понятно. Если вы стараетесь собрать игровую систему максимально бюджетной, тогда выбирайте младший вариант. Ведь для вас чем дешевле, тем лучше. Но сли у вас не настолько ограниченный бюджет и вы можете без зазрения совести переплатить 2-3 тысячи рублей, тогда переходим ко второму параметру.

Количество памяти, как показали тесты, заметно влияет на производительность в играх. Но есть пара моментов. Покупка GTX 1050 Ti 4gb будет оправдана только в том случае, если вы любитель ресурсоемких игр. Например, сейчас самой популярной стал проект PlayerUnknown"s Battlegrounds. Для него двойной прирост показателя видеопамяти - весомый аргумент.

Если же вам достаточно обычных онлайновых игр типа CS:GO, League of Legends или Dota 2, то можно согласиться и на младшую модель. Ведь обе видеокарты показывают в этих играх более 120 «фпс» и разницу в 10-20 единиц на этом уровне уже не заметить.

Ну и третий момент - это наличие модификаций. Если интернет не врет, то их гораздо больше у старшей модели. С чем это связано, можно только догадываться, но как есть. Поэтому если вы, к примеру, приверженец MSI, то вариаций заметно больше у GTX 1050 Ti.

Выводы

Подводя итог, нужно сказать, что это отличные модели. Называть их бюджетными или нет вправе каждый пользователь самостоятельно. Для кого-то 10 тысяч рублей - это весомая стоимость, для кого-то - сущий пустяк.

Тем не менее обе модели показали хорошую производительность во всех популярных играх и отметились низким потреблением энергии.

Как уже упоминалось, GTX 1050 Ti - это выбор для требовательных геймеров с ограниченным бюджетом, которые хотят не переживать за проблемы с производительностью в ресурсоемких проектах.

GTX 1050 подойдет тем, кто хочет максимально сэкономить при сборке ПК, но не боится, что будут лаги в CS:GO или Dota 2.

Бюджетная карта, которая подойдет для игровых компьютеров начального уровня. Дата её выпуска – октябрь 2016.

В ее основе лежит GP107. Производителем этого ядра является компания SAMSUNG. Видеопамять видеокарты объёмом 2 гб а ширина шины 128 бит.

Технические характеристики

GeForce GTX 1050
Кодовое имя чипа GP107
Архитектура Pascal
Техпроцесс 14 нм
Количество транзисторов 3,3 млрд.
Тактовая частота, МГц: базовая/Boost 1354/1455
Текстурных блоков (TMU) 40
Универсальных процессоров 640
Блоков растеризации (ROP) 32
Тип видеопамяти GDDR5
Объем видеопамяти 2 ГБ
Разрядность шины, бит 128
Частота видеопамяти 1750 МГц
Интерфейс PCI-Express 3.0
Потребляемая мощность 75 Вт
Максимальная температура, °С 97

Видно, что видеокарта обладает урезанным ядром, а также количеством ядер CUDA и текстурных блоков.


Сравнение с другими видеокартами

Наименование Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
GeForce
GTX 750
GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
Кодовое имя Bonaire Pitcairn Polaris GM107 GM107 GP107
Версия GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3 Maxwell 1.x Maxwell 1.x Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 14 28 28 14
Размер ядра/ядер, мм 2 160 212 123 148 148 132
Количество транзисторов, млн 2080 2800 3000 1870 1870 3300
Частота ядра, МГц 1090 1020 1020 1354
Частота ядра (Turbo), МГц 1050 975 1200 1085 1085 1455
Число шейдеров (PS), шт. 768 1024 896 512 640 640
Число текстурных блоков (TMU), шт. 48 64 48 32 40 40
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 16 16 16 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1625 1400 1750 1350 1350 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2/4 2/4 2 2 2
Шина памяти, бит 128 256 128 128 128 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 104 179 112 86.4 86.4 112
Питание, разъемы Pin 6 6
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
CrossFire/Sli V V
Цена при анонсе, $ 110 150 99/109 120 150 109
Заменяемая модель Radeon
R7 260
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti

Разгон

Разгон не очень продуктивен, так как отсутствует дополнительное питание. Параметры нужно подбирать тщательно. Если разогнать сильно, то можно только сделать хуже для GPU.

Разогнав MSI GeForce GTX 1050 2G OC, удалось получить такие данные:

Без разгона (заводской OC) 1493-1582/1750 МГц
С ручным разгоном 1759-1911/1900 МГц

Тесты в играх

Конфигурация:

  • процессор Intel Core i5-6600
  • материнская плата ASUS Maximus VIII Extreme
  • Оперативная память G.Skill 16 Гб
  • SSD Plextor PX-256M6Pro
  • блок питания Corsair AX1500i
  • операционная система Windows 10 (64 Bit)
Игры/Настройки Ультра 1920х1080 px Высокие 1920х1080 px
Battlefield 1 40 fps 51 fps
Watch Dogs 2 21 fps 32 fps
FarCry Primal 39 fps 43 fps
DOOM 2016 51 fps 61 fps
Fallout 4 36 fps 43 fps
The Division 31 fps 36 fps
Mafia III 18 fps 22 fps
GTA V 29 fps 57 fps
The Witcher 3: Wild Hunt 26 fps 29 fps
Battlefield 4 51 fps 66 fps

Сравнение GTX 1050 и GTX 1050 Ti

GTX 1050 Ti 3Gb

Странная видеокарта, по большинству параметров она ближе к 1050 Ti. Подвох кроется в размере шины — 96 бит вместо обычных 128. В играх и бенчмарках трёхгиговая версия показывает себя немного лучше, чем обычная GTX 1050. Цена на такую видеокарту такая же, как и на обычную 1050 с двумя гигабайтами памяти.

Заключение

Скорость видеокарты особо не удивляет. Они вполне подойдут для сборок средних уровней за 25-35 тыс. рублей. Если вы играете в такие проекты как Dota 2, World of Warcraft, CS: GO, Diablo III, StarCraft II то проблем точно не будет. Но можно поиграть и в нового ведьмака. Если вы не планируете менять карту в ближайшие 3-4 года, лучше подберите что-то получше.

Участники тестирования Результаты тестирования Одной страницей

Видеокарты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 стали последними новинками, выпущенными в рамках новой серии графических ускорителей NVIDIA на архитектуре Pascal. В отдельной статье мы рассматривали младшую карту GeForce GTX 1050 и сравнивали ее с Radeon RX 460. Теперь подробнее остановимся на старшей версии, сравним обе карты с решениями прошлой серии, с конкурентами от AMD и представителями более высокого уровня.

GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 базируются на графическом процессоре GP107, который стал первым 14-нм чипом от NVIDIA. Процессор GP107 насчитывает два графических кластера по три мультипроцессора в каждом. Такая структура близка к GM206 (GeForce GTX 960/950), хотя общее количество вычислительных блоков меньше. GP107 оперирует 768 ядрами CUDA, 48 текстурными блоками TMU и 32 ROP. Шина памяти 128 бит, новые алгоритмы сжатия данных в архитектуре Pascal повышают эффективность такой шины.

Полный потенциал процессора раскрыт в GeForce GTX 1050 Ti, эта видеокарта предлагает весь набор вычислительных блоков при базовой частоте ядра 1290 МГц и Boost Clock 1392 МГц. Заодно Ti-версия оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с эффективной частотой 7 ГГц. GeForce GTX 1050 достался GPU с одним отключенным SM, поэтому возможности младшей модели представлены 640 ядрами CUDA и 40 текстурными блоками. Рабочие частоты ядра 1354/1455 МГц, память работает при частоте 7 ГГц, ее объем уменьшен до 2 ГБ.

Полные характеристики видеокарт приведены в таблице.

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 призваны стать оптимальным решением для киберспортивных игр, но их потенциала должно хватить и для AAA проектов, хотя рассчитывать на максимальное качество не придется. GeForce GTX 1050 Ti с удвоенным объемом памяти и большим количеством вычислительных блоков имеет лучший потенциал для современных игр. Каковы реальные различия между младшей и старшей видеокартами, покажет тестирование. Заодно сравним новинки с GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950, некоторыми моделями от AMD. Все они будут протестированы в номинале и в разгоне, что позволит в полной мере оценить потенциал каждой модели. Ну а предварительно кратко рассмотрим GeForce GTX 1050 Ti в исполнении MSI.

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G

Поставляется в коробке средних размеров красной расцветки, что непривычно для продуктов NVIDIA, но уже стало фирменным стилем для моделей MSI.

Данная карта вполне соответствует своему статусу и выглядит не хуже других представителей линейки MSI GAMING. Оснащается солидным охлаждением, выдержан единый дизайн. Реализована подсветка - красные зубчики в правой части корпуса и маленький логотип сбоку.

Кулер занимает два слота расширения и оснащается парой 90-мм вентиляторов. В конструкции задействована одна толстая тепловая трубка с технологией прямого контакта с кристаллом GPU. Эта трубка изгибается и пронизывает ребра радиатора с двух сторон от основания.


Один из винтов на системе охлаждения защищен гарантийной пломбой. В данном случае мы не имели возможности для полного разбора, поэтому ограничимся внешним осмотром.

Из особенностей MSI GTX 1050 Ti GAMING X 4G нужно также отметить полноформатную печатную плату с качественной элементной базой и трехфазным питанием GPU. Четыре гигабайта памяти набраны микросхемами GDDR5 от Samsung.

Видеокарта оснащена тремя разъемами - DisplayPort, HDMI и DVI, без аналоговых интерфейсов.

Все модели GAMING работают на повышенных частотах, а наличие буквы X означает максимальный заводской разгон от MSI. Данная карта функционирует при сочетании частот 1354/1468 МГц (Base/Boost), память фукционирует при эффективном значении в 7 ГГц.

При установке приложения MSI Gaming App можно задействовать более быстрый профиль OC Mode с сочетанием частот 1379/1493/7100 МГц.

Простые решения линейки GeForce GTX 1050 характеризуются плавающей частотой Boost, которая варьируется в значительном диапазоне, что связано с жесткими ограничениями по мощности. У MSI GAMING повышен Power Limit, что обеспечивает стабильное функционирование на максимальных частотах Boost. И реальная частота ядра в игровой нагрузке держалась на уровне 1772 МГц (редкие всплески до 1797 МГц). При работе на открытом стенде в помещении с температурой 22 °C ядро прогревалось до скромных температур в 62-63 °C.

Видеокарта оказалась очень тихой в работе. Мощное охлаждение легко поддерживало низкие температуры чипа GP107 при скорости вращения менее 800 об/мин. И даже в жестких эксплуатационных условиях вряд ли скорость сильно возрастет.

Начальные характеристики у MSI отличные, но нам еще нужно оценить потенциал самых простых GeForce GTX 1050 Ti. Для этого базовая частота снижалась так, чтобы вывести итоговое значение Boost на уровень, который ближе к среднему значению частот у рядовых моделей. И если отталкиваться от обзоров из других источников, то 1648-1654 МГц с редкими всплесками до 1671 МГц вполне отвечают таким требованиям.

Высокое техническое исполнения, запас по мощности и качественное охлаждение позволяют достичь максимальных частот без особых усилий. При этом общий частотный потенциал у представителей серии GTX 1050 слабее потенциала старших 16-нм чипов NVIDIA. Судя по нашему опыту и другим обзорам, потолок у бюджетных Pascal около 1900 МГц, и если топовые версии могут удерживать стабильные частоты у такого уровня, то простые версии достигают этих значений в пиковые моменты.

Нашу видеокарту MSI удалось разогнать до 1479 МГц по базовой частоте при итоговом Boost на уровне 1898-1924 МГц. Разгон памяти 4050 МГц (эффективное значение 8100 МГц).

Такой разгон легко реализуется в тихом режиме. Вручную мы повышали скорость вентиляторов до 1100 об/мин, что даже привело к снижению нагрева до смешных 52 °C.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050

Младшая видеокарта представлена простой моделью от ASUS со стандартными частотами.

Подробный обзор ASUS Expedition в отдельной статье .

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 сравним с младшими решениями прошлой серии в лице GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 . Со стороны AMD будет представитель среднего класса старого поколения в лице Radeon R9 270X и новый бюджетный видеоадаптер Radeon RX 460. Для наглядности добавим к списку участников старшие модели - GeForce GTX 1060 3GB, Radeon RX 470 и Radeon R9 290. Детальные характеристики приведены в таблице.

Характеристики участников тестирования

GeForce GTX 1060 3GB

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество потоковых процессоров

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Эффективная частота памяти, МГц

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 376.19
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 16.12.1

Иногда случается так, что производители графических решений, активно конкурируя друг с другом, забывают о самом прогрессе. И в итоге их видеокарты превосходят модели оппонента, но на фоне всей линейки или в абсолютном сравнении смотрятся слабо.

Так произошло и с GeForce GTX 1050. Разработчики Nvidia поставили во главу угла задачу превзойти Radeon R7 370/ RX 460 и предыдущее поколение Maxwell, а в результате настолько увлеклись противостоянием, что забыли о главном – выпустить конкурентоспособный продукт.

Особенно сильно это заметно при сравнении с GeForce GTX 1050 Ti . Ведь если у конкурента видеокарта не пользовалась популярностью из-за плохого сочетания скорости и цены, то поборов ее в техническом вопросе, за кадром остаются абсолютная скорость на фоне остальных видеокарт.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
GeForce
GTX 750
GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
GTX 1050
Кодовое имя Bonaire Pitcairn Polaris GM107 GM107 GP107
Версия GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3 Maxwell 1.x Maxwell 1.x Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 14 28 28 14
Размер ядра/ядер, мм 2 160 212 123 148 148 132
Количество транзисторов, млн 2080 2800 3000 1870 1870 3300
Частота ядра, МГц - - 1090 1020 1020 1354
Частота ядра (Turbo), МГц 1050 975 1200 1085 1085 1455
Число шейдеров (PS), шт. 768 1024 896 512 640 640
Число текстурных блоков (TMU), шт. 48 64 48 32 40 40
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 16 16 16 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1625 1400 1750 1350 1350 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2/4 2/4 2 2 2
Шина памяти, бит 128 256 128 128 128 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 104 179 112 86.4 86.4 112
Питание, разъемы Pin 6 6 - - - -
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
CrossFire/Sli V V - - - -
Цена при анонсе, $ 110 150 99/109 120 150 109
Заменяемая модель Radeon
R7 260
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050 по факту не имеет аналогов. Все устаревшие видеокарты оказываются слишком слабыми при сравнении. Берем рекомендованную стоимость GTX 1050 и пытаемся найти аналоги: R7 360 – всего 16 ROP, низкая частота, от сюда катастрофично низкая скорость закраски Гпикс/с; попытаем удачу с R7 370 – хорошие физические характеристики с достаточным числом ROP и TMU, но низкие частоты ставят на ней крест.

Не спешите списывать R7 370, в некоторых играх при определенной нагрузке высокая ПСП + разгон, а так же опция в 4ГБ могут компенсировать любые недостатки, к которым я отнесу высокое энергопотребление. RX460 во всем лучше если бы не 16 ROP, в результате чего такая видеокарта будет сильнее отставать от GTX 1050 в тяжелых играх с высокой степенью вычислений.

Близкие по цене GTX 750 и GTX 750Ti не годятся в сравнение хотя бы по той причине, что имеют всего по 16 ROP и гораздо меньшую частоту работы графического ядра. Правда? и у них есть одна отличительная черта – низкое энергопотребление, которое на практике сильно ограничивает разгон последних.

Тестовый стенд и ПО

Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в разрешении 1920 х 1080.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy"s The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.