Монитор - устройство, предназначенное для воспроизведения визуальной информации на экране. Хороший, качественный монитор придаст новизны уже немного потрёпанному временем компьютеру. Особенно требовательны к качеству изделия геймеры, без него игра будет нереалистичной, скучной и не впечатляющей. Чтобы выбрать качественный монитор для игр, нужно знать его главные параметры, по которым нужно ориентироваться пользователю. К ним относится разрешение и размер экрана, время отклика пикселей, тип матрицы и тип покрытия. Рассмотрим все показатели отдельно.

Разрешение экрана

Это понятие включает в себе численность точек (пикселов) из которых создаётся изображение на дисплее. Чем их больше, тем качественнее будет сформировано изображение. Разрешение интерпретируется значением из двух чисел, показывающих ширину и длину. Также существует закономерность: чем больше на дисплее помещается пикселей, тем чётче картинка, но мельче. И, наоборот, при низком разрешении на экране объекты выглядят крупными, но их меньше помещается. Поэтому для игр на компьютере идеален будет монитор с разрешением 1920х1080 (24 дюйма). Такой экран точно изобразит полную информацию игровой картинки.

Разрешение экрана можно определить простым способом, и он не будет зависеть от установленной операционной системы:

  • сделать скриншот;
  • открыть его в графическом редакторе;
  • с помощью свойств узнать количество пикселей сделанного скриншота; они и будут означать разрешение монитора.

Все эти манипуляции возможны в домашних условиях. В магазине во время покупки вряд ли это будет допустимо. Продавец ограничится рассказом о технических характеристиках.

Размер экрана

Этот показатель монитора у любителей игр также должен быть большим, поскольку во время игры объекты не должны быть слишком маленькими. Но перестараться с выбором также не стоит. Слишком большой дюйм нарушит восприимчивый угол обзора, и ещё возникнет проблема с размещением его на рабочем месте, поскольку необходимо выдержать оптимальное расстояние от монитора до глаз. Лучший монитор для игр - 24, 27 дюймов. Определить это можно не только по документам, но и с помощью обычной линейки, вымеряя расстояние от одного угла экрана к другому (по диагонали). Выбор диагонали монитора очень влияет на эмоции, которые должен получать игрок.

Кстати, большой размер экрана диктует свои правила - модернизации старого компьютера, иначе проблема «выключается монитор во время игры» будет актуальна.

Время отклика

Этот параметр указывает на время, за которое пиксель полностью сменит один цвет на другой, а в точности чёрный на белый, но производители явно схитрили, и теперь в мониторах время отклика определяет переход от светлого тона серого к тёмному. Для игрока, облюбовавшего динамические игры, это очень важно, и чем меньше этот показатель, тем реалистичнее будут происходить действия в виртуальном мире. В зависимости от любимого жанра можно выбрать модель монитора с соответствующим временем отклика. Например, для массовых многопользовательских ролевых и стратегических игр в онлайн-режиме достаточно будет отклик 5 мс по методике GtG, а для динамических игр нужен монитор со временем отклика 1-2 мс. Выбирая лучший монитор для игр-2015, необходимо уточнять методику измерения, поскольку, кроме GtG, есть BWB, у которой высокое число показателя указывает на быструю смену цвета.

Наконец, электронные технологии достигли того уровня, что найти монитор с большим временем отклика, который будет заметен любому пользователю, очень сложно. Но для игрока удовлетворительными значениями время отклика будут 2-4 мс.

Если монитор для игр будет иметь большое время отклика, то при динамической игре матрица просто не будет успевать реагировать на быстро двигающуюся картинку, что чревато появлением полос на экране.

Неплохо иметь для модели с малым временем отклика и большую частоту развёртки (100-120 Гц). Она улучшит время реакции.

Тип матрицы

Это особая характеристика монитора, имеющая три типа:

  • TN. Самый плохой тип матрицы на сегодняшний день из-за таких недостатков: плохой угол обзора, плохая передача света, низкая контрастность. Использовать её для игры возможно (особенно если, это будет игра для кошек на мониторе), только картинка будет не столь яркая.
  • IPS. В моделях с такой матрицей намного улучшена световая передача, но при просмотре с разных углов чёрный цвет окрашивается в тёмно-фиолетовый, да и время отклика слишком большое. Для игр он, конечно, может быть применён, но только не для динамичных.
  • MVA (PVA). По передаче цвета этот тип матрицы занимает место посередине между TN и IPS. Главными преимуществами MVA (PVA) матрицы являются: хорошие углы обзора, высокая контрастность, низкое энергопотребление.

Итак, лучший монитор для игр-2015 будет на матрице IPS или MVA (PVA). У них хорошая передача света и контрастности, что и нужно для пребывания в виртуальном мире.

Тип покрытия

Существует два типа покрытия монитора:

Глянцевый.

Матовый.

Первый тип отлично передаёт цвета, так сказать, более броско, но блики иногда могут мешать.

Второй тип меньше отдаёт блики, но цветовая передача куда хуже.

В общем, какой монитор для игр выбрать из двух представленных типов - дело личное и основано на субъективных ощущениях.

Интерфейс

Функция интерфейса - предоставлять пользователю возможность управлять программным обеспечением и получать желаемый результат. Эта характеристика поможет определить вид подключения к видеокарте. Монитор для игр должен иметь такие популярные интерфейсы: DVI (передача видеоизображения на монитор), D-SUB (электрические разъём с разным количеством контактов, широко используется в LCD мониторах), DisplayPort (разъём для передаче информации в видео- и аудиоформате с молниеносной скоростью), HDMI (разъём для передачи высокого качества, частоты и чёткости видео- и аудиоинформации с защитой от копирования), VGA (видеодрайвер, без которого изображение вряд ли будет выводиться на экран).

Яркость

Это не всегда важная характеристика, но именно она придаёт игроку ощущение реальности и вкуса цвета, например, стратегические игры часто имеют яркую картинку и пейзажи, не зря же производители её придумали. Яркость зависит от типа матрицы и светодиодной подсветки. Показателем хорошей яркости является 300кд\м2.

Более дорогие модели имеют функцию динамической контрастности, которая регулирует автоматические настройки яркости подсветки.

Эргономичность

Такая характеристика при выборе монитора очень важна, поскольку любая игра требует своих настроек и регулировок. Обязательно монитор должен регулироваться в трёх направлениях: в высоту, по бокам и вперёд. Этот пункт поможет расположиться более удобно перед монитором.

3D эффект

Такая функция предназначена для любителей игр в 3D формате. Какие преимущества этого эффекта? Это реалистичность действий и ощущений в трёхмерной графике, объёмность картинки и предметов, создающаяся с помощью цвета. В общем, рекомендуемая функция при выборе устройства.

Мониторы для игр - лучшие модели

Растерялись в большом ассортименте? Какой лучше монитор для игр выбрать? Ниже будут представлены модели более подходящие для геймерского времяпрепровождения, но стоит отметить, что многие технические особенности были пропущены (калибровка, цветовая настройка, разрядность матрицы). Иногда они также важны, поэтому их стоит изучать перед приобретением электронного изделия.

Монитор AOC g2460Pqu

Создан специально для динамических игр, и при его разработке участвовали профессиональные геймеры. Модель имеет наименьшее время отклика в 1 мс, высокую частоту обновления (144 Гц), не утомляя глаза во время долгого просиживания за компьютером, 24-дюймовый размер экрана и TFT-матрица. Игра для кошек на мониторе - это не то, что нужно AOC g2460Pqu. Его возможности более чем высоки. Интерфейсы: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Модель BenQ XL2720T

Отлично подойдёт для игр категории «стрелялки», в особенности для Counter-Strike, а также неплохо себя демонстрирует в динамических играх (футбол, теннис, гонки, игра для кошек на мониторе), имея минимальное время отклика в 1 мс. Также имеется пульт дистанционного управления для переключения игровых режимов и других настроек. Единственный минус - блёклость изображения из-за TN-матрицы. Интерфейсы: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

Модель Iiyama XB2776QS

Это мониторы для игр 2015. Имеет матрицу IPS, дающую широкие углы обзора (хотя для игромана это не столь важно, ибо вряд ли он будет играть боком) и суперскую цветопередачу. Такая модель отлично подойдёт любителем игр в подземелье, в которых присущее тёмное изображение, а также поклонникам стратегических игр, где присутствует живая картинка с яркими и захватывающими пейзажами. Iiyama XB2776QS имеет 27-дюймовый размер экрана и японское качество. Интерфейсы: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Модель ASUS VG248QE

Этот монитор может похвастаться быстрым временем отклика (1 мс), высокой частотой обновления экрана (144 Гц). Несмотря на то, что модель не слишком дорогая и имеет тип матрицы TN, изображение довольно приличное и запросто устроит любителей динамических игрушек. Дисплей имеет две фишки: настройка прицела и счётчик личных достижений в играх. Интерфейсы: DVI, HDMI, DisplayPort.

Модель Philips 273E3LSB

Это монитор для игр с бюджетной ценой, поэтому время отклика увеличено до 4 мс. Основные преимущества - 27-дюймовый экран со светодиодной подсветкой и неплохие характеристики изображения, наверно, поэтому он до сих пор актуален на рынке. Интерфейсы: D-Sub и DVI.

Модель Samsung S27B350H

Это также весьма бюджетный монитор, и только игровым его не назовёшь. Но некоторые характеристики вполне устроят заядлых геймеров, которые не желают особо тратиться на приобретение мощного устройства. Итак, монитор представлен 27-дюймовым экраном, маленьким временем отклика (2 мс), но используется матрица типа TN. Интерфейсы: VGA, HDMI.

Итак, какой лучше монитор для игр? Ответ полностью зависит от того, для чего он нужен. Например, для игры не нужны широкие углы обзора или HDMI-выхода, хотя некоторые геймеры умудряются играть и на телеэкране. Но очень важны высокие технические характеристики: разрешение и размер экрана, время отклика, тип матрицы и т. д. Качественная сборка - не последний критерий выбора. Лучше выбрать производителя понадёжнее, может быть, японского.

Поскольку качество игрового монитора лучше всего проверить дома, выделив некоторое время для тестирования быстроты реакции, влияния на глаза и удобности, место покупки должно быть вполне приличным, чтобы можно было его поменять или обменять на более подходящий.

В выборе монитора нет ничего сложного, главное понимать, какие характеристики являются основными, а какие второстепенными. Тогда всё встанет на свои места, и Вы сможете без проблем выбрать для себя идеальную модель по вполне приемлемой цене, и не переплатить за функции, которые Вам не нужны.

Хороший монитор сбережет Ваше зрение, позволит в полной мере насладиться его возможностями даже через много лет использования, ведь монитор - это вещь, которая не изнашивается, а если и устаревает, то только в моральном смысле, ведь мы до сих пор можем встретить в некоторых офисах или государственных конторах старые большие мониторы с выпуклым экраном, и они работают ведь... Но давайте перейдем к сути, как же выбрать монитор для своего компьютера.

Важные характеристики монитора при его выборе

Размер экрана. Одним из самых главных пунктов в выборе монитора должен стать выбор диагонали экрана, которая исчисляется в дюймах. Наиболее популярными, являются диагонали: 19, 20, 22 и 24. От размера экрана зависит очень многое: разрешение, формат, цена и т.д. Естественно, чем больше экран, тем комфортнее за ним работать, играть или учиться. Если говорить о работе или обучении, то на большом мониторе (оптимальным размером будут мониторы от 20 до 22 дюймов) сможет поместиться большой фрагмент документа или даже несколько таких, что очень удобно. Для тех, у кого компьютер выступает в большей степени местом для развлечения, большой монитор тоже будет иметь спрос, ведь на нём игры будут выглядеть ещё более реалистичными и интересными. Для игр и фильмов лучше брать монитор с 24 и более дюймов. Но тут учитывайте тот факт, что не каждая видеокарта сможет должным образом отображать графику на такой диагонали.

Формат монитора. Чтобы понять широкоформатный монитор или нет, необходимо узнать его соотношение сторон (ширину и высоту). Если монитор широкоформатный, то соотношение его сторон будет 16:9 или 16:10 (более актуальное на сегодняшний день). Эти мониторы станут идеальным вариантом для покупателей, которые хотят кроме как работать на компьютере, ещё и играть на нём, смотреть фильмы, которые, кстати, и выходят в основном в широкоформатном виде. Мониторы с соотношением сторон 4:3 (на вид, как квадратные) - выбирать не советуем!

Разрешение монитора. Размышляя над тем, какое разрешение монитора выбрать, Вы должны понять что, чем разрешение будет больше, тем четче будет картинка на экране, а также больше информации отобразиться на нём. Как правило, покупатели не обращают внимания на этот параметр, т.к. в основном производитель сам устанавливает нужное разрешение на монитор, делает это в зависимости от матрицы ЖК-монитора, а также от диагонали экрана. Мы рекомендуем выбирать мониторы с разрешением 1360x768 или 1920x1080 (для больших диагоналей). Если же Вам нужен максимально большой экран, то тогда обратите внимание на мониторы с разрешением 2560x1600.

LED-подсветка. Как правило, в монитор раньше использовали флуоресцентные лампы с холодным катодом (аббр.: CCFL), сейчас же в основном мониторы используют светодиодную подсветку (аббр.: LED). Мониторы с LED-подсветкой передают цвета более ярче. Кроме того, таки мониторы тоньше и потребляют меньше электроэнергии. Единственным недостатком является немного завышенная цена LED-мониторов.

Тип ЖК-матрицы. Именно от матрицы зависит качество картинки на экране. Существует три основных вида матриц.

  • * TFT IPS. Мониторы с этой матрицей являются идеальным выбором для тех покупателей, которые хотят получить максимально красивую картинку на экране. Эта матрица позволяет передавать великолепные цвета, а также дает широкий угол обзора. Из серьезных недостатков можно назвать только его высокую стоимость. Также у этой матрицы есть следующие разновидности: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS и TFT P-IPS.
  • * TFT MVA / TFT PVA / TFT S-PVA. Матрицы, которые также как и IPS позволяют обеспечить идеальные цвета картинок, но вдобавок они улучшают их контрастность. Недостаток всё тот же - очень высокая цена.
  • * TFT TN. Это самая популярная матрица. На сегодняшний день в компьютерных магазинах 70% мониторов имеют матрицу TN. Они обладают лишь одним достоинством - низкой ценой, в остальном - одни недостатки: детали часто могут выходить из строя, маленьких угол обзора (т.е. если смотреть сбоку, то уже плохо видна картинка), ужасная цветопередача (по сравнению с IPS матрицей).

Стереоколонки. Очень часто покупатели обращают на этот пункт особое внимание, придавая ему большое значение, но на самом же деле это большая ошибка. От колонок, которые встроены в монитор, особого смысла нет и быть не может. Качество звука в них ужасное, поэтому использовать их как основной источник звука на компьютере мы крайне не рекомендуем, даже самые дешевые колонки для компьютера смогут обеспечить гораздо лучшее звучание, чем они.

HDMI, DVI или VGA. Немаловажное значение имеет и способ подключения монитора. В первую очередь следует обратить внимание на то, какое подключение есть в Вашей видеокарте, а также как скоро Вы планируете её заменить. Дело в том, что правильнее выбрать монитор с интерфейсом HDMI, так как уже через пару лет, он станет чуть ли не основным способом подключения всей техники. Однако если Вы точно не знаете свой тип подключения, или хотите взять монитор с универсальным выходом, то советуем обратить внимание на модели с входами HDMI, DVI и VGA.

Поддержка 3D. Стремитесь выбрать максимально современный монитор? Тогда отдайте предпочтение монитору с поддержкой 3D. Эта технология позволит создавать объемное изображение на экране. 3D-графика позволит получать от просмотра фильма намного больше ярких эмоций и в полной мере почувствовать на себе современные возможности техники, которая способна перенести Вас в виртуальный мир. К такому монитору понадобятся ещё специальные очки, которые, как правило, идут в комплекте или же Вы их можете приобрести отдельно в этом же магазине.
Естественно для показа 3D-графики Вам будет необходим специальный фильм (в нужном формате) или специальная компьютерная игра.

Модели мониторов для разных целей

Очень часто пользователи хотят получить более конкретную информацию, а именно перечень моделей мониторов, на которые следует обратить своё внимание. Мы решили удовлетворить такое желание наших читателей. Итак, смотрим.

Монитор для игр - Philips 273E3LHSB(S)


Основные характеристики:
  • * Большой монитор диагональю 27 дюймов;
  • * Вид матрицы TFT TN;
  • * Широкоформатный монитор с разрешением 1920x1080;
  • * Наличие LED-подсветки;
  • * Типы подключения: VGA, DVI, HDMI.

Монитор с Full HD - LG Flatron M2250D


Основные характеристики:
  • * Монитор имеет диагональ 21,5 дюйма;
  • * Матрицы TFT TN;
  • * Широкоформатный монитор с разрешение экрана 1920x1080;
  • * Монитор с LED-подсветкой;
  • * Два входа: VGA, HDMI;
  • * Достойная яркость монитора.

Монитор с LED-подсветкой - DELL U2312HM


Основные характеристики:
  • * Диагональ 23 дюйма;
  • * ЖК-матрица TFT IPS;
  • * Разрешение 1920x1080;
  • * Светодиодная подсветка (абрр.: LED);
  • * Три входа: VGA, DVI, DisplayPort;
  • * Высокая контрастность.

Монитор с поддержкой 3D - Samsung SyncMaster S27A950D


Основные характеристики:
  • * Просто огромный монитор диагональю 27 дюймов;
  • * Современный дизайн;
  • * Тип матрицы: TFT TN;
  • * Поддержка 3D;
  • * Разрешение экрана: 1920x1080;
  • * LED-подсветка
  • * Три варианта подключение монитора: DVI, HDMI, DisplayPort.

Монитор для работы с графикой - LG Flatron IPS226V


Основные характеристики:
  • * Диагональ 21,5 дюйма;
  • * Один из лучших типов матрицы: TFT E-IPS;
  • * Широкоформатный, разрешение 1920x1080;
  • * LED-подсветка (светодиодная);
  • * Универсальные варианты входа: VGA, DVI и HDMI;
  • * Высокая контрастность.

Недорогой монитор - LG Flatron W1943C


Основные характеристики:
  • * Небольшая, но достаточная диагональ экрана – 18,5 дюйма;
  • * Бюджетный тип ЖК-матрицы: TFT TN;
  • * Широкоформатный(!) экран с разрешением 1366x768;
  • * Вход: VGA.

И напоследок: очень многие задумываются над тем, какой фирмы выбрать монитор - этого делать не следует. Выбирать монитор следует по его характеристикам, а также дизайну, но никак не по фирме.
Удачного Вам выбора!

Хотите знать, какой монитор лучше приобрести? В TOP 10 мы рекомендуем вам самые лучшие модели мониторов, которые есть на рынке на данный момент.

В топ – 10 мы подобрали экономные модели приобрести которые можно в интернет магазине Zeon18.ru , они сочетают в себе высокое качество изображения, а также в топе несколько моделей с большим экраном.

BenQ GW2270H

Наш топ – 10 мы начинаем с модели, которая предназначена для тех, кто не имеет большой бюджет. BenQ GW2270H представляет собой небольшой, 21,5 дюймовый монитор, который идеально подходит для домашних условий. Монитор с матрицей AMVA + имеет очень хорошее качество изображения. Минимализм, простой дизайн и хорошее качество за приятную цену, это все что вам предлагает монитор BenQ GW2270H.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 5 дюймов
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 2 x HDMI

Philips 234E5QHAW

Второй монитор, который мы хотели вам предложить это Philips. Он также выделяется своей привлекательной ценой и хорошими технические параметрами. Он имеет 23 — дюймовый экран и AH-IPS матрицу с разрешением Full HD. Матрица IPS обеспечивает очень хорошее качество изображения и широкие углы обзора, поэтому монитор будет хорошим выбором, как и для работы так и для развлечений.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 1 x HDMI
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

AOC i2369Vm

AOC предлагает качественный монитор за привлекательную цену. Монитор имеет диагональ 23,6 дюйма и матрицу AH-Full HD IPS. Матрица обеспечивает хорошее изображение, высокую контрастность и точные цвета. Монитор идеально подходит для работы и развлечений. Главное то что монитор AOC выглядит очень элегантно и имеет визуально привлекательный корпус.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 23 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 2 x HDMI, аудио мини-джек
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц
  • Контраст: Статический: 1000:1, динамический: 20000000:1

Samsung S27E370DS

Монитор Samsung S27E370DS особенно выделяется в нашем Топ-10, хотите узнать почему? Данный монитор имеет сенсорный экран. Также монитор имеет встроенный модуль беспроводной зарядки смартфонов, и еще интеграцию технологии AMD FreeSync и режима «Game», который обеспечит возможность использования монитора в игровых ПК. Также монитор имеет дисплей с диагональю 27 дюйма. Монитор отлично подойдет для работы, а еще лучше его использовать для развлечений.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 27 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 1 x HDMI, 1x DisplayPort
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

LG 29UM58-P

Монитор Lg 29UM58-P имеет 29-дюймовый экран, а также соотношение сторон экрана 21:9 которое идеально подходит особенно для работы. IPS матрица обеспечивает хороший обзор и хорошую цветовую гамму. Также монитор имеет множество дополнительных настроек, различные конфигурации параметров изображения, а также режим игры.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 29 дюймов
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 21:9
  • Контраст: динамический: 50000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

iiyama ProLite XB2783HSU-B1DP

iyama Prolite XB2783HSU-B1DP это еще один 27-дюймовый монитор в топ — 10. Он привлек мое внимание в первую очередь из-за своей цены. Монитор оснащен датчиком типа AMVA FullHD. Время отклика монитора достаточно быстрое (4 мс), высокая контрастность (3000: 1) и высокая яркость (300 кд/м2). Также монитор очень эргономичный и пользуется популярностью среди покупателей на рынке мониторов.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 27 дюймов
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: статический: 3000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Dell U2515H

Dell U2515H — это высококачественный монитор, который обладает современным и элегантным дизайном и имеет множество новых функций. У монитора 25-дюймовый экран, матрица IPS с разрешением 2560 x 1440. Это разрешение позволяет смотреть чрезвычайно подробные и резкие изображения. Широкий угол просмотра и хорошая цветопередача уже является стандартом в случае IPS-матрицы. Также в мониторе есть большое количество разъемов. Эргономика корпуса также заслуживает похвалы, у пользователя есть возможность регулировать угол поворота по горизонтали, а также изменять высоту.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 25 дюймов
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: Статический: 1000:1, динамический: 20000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Philips 258B6QJEB

Второй монитор в нашем топ — 10 от фирмы Philips также имеет чем похвастаться. Он имеет 25-дюймовый IPS дисплей с разрешением 2560 x 1440 который должен удовлетворить даже самых требовательных пользователей. Яркие цвета, широкие углы обзора, быстрое время отклика это и есть его основные черты. Также с точки зрения стиля монитор от Philips является достаточно приятным на вид и аккуратным. Кроме того, стоит упомянуть о эргономике корпуса. Монитор имеет полный спектр регулировки положения экрана, большое количество разъемов, и встроенные стереодинамики.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 25 дюймов
  • Разъёмы: D-Sub, 1x DisplayPort, DVI-D, 1x HDMI, аудио мини-джек, 2x USB 2.0, 2x USB 3.0
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1440
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Asus VX24AH

Asus VX24AH — это 23.8-дюймовый монитор с разрешением 1440 x 2560 пикселей. Изображение на мониторе отличного качества, каждая деталь на экране имеет яркие и точные цвета. Оригинальный дизайн подставки значительно улучшает возможность регулировки положения экрана. Монитор использует ряд инновационных технологий таких как: Splendidplus, QuickFit и Asus Eyecare, также в мониторе есть встроенные стереодинамики.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 23.8 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1440
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: динамический: 20000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Eizo FlexScan EV2455

Наш топ – 10 закрывает монитор, который производит фирма Eizo. Монитор предназначен для профессиональных применений. Монитор имеет 24-дюймовый экран с разрешением 1920 x 1200 пикселей. Матрица IPS предлагает отличное качество изображения, широкие углы обзора и хорошую цветопередачу. Eizo отличается эргономичностью, и он имеет узкие рамки вокруг экрана. Интересно то что в мониторе есть датчик присутствия, который реагирует, когда вы встаете со стула и уходите и тогда экран автоматически переходит в энергосберегающий режим.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 23.1 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1200
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: статический: 1000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Настольный компьютер сложно представить без монитора. Некоторые используют его даже в паре с ноутбуком. Монитор предоставляет широкий обзор и высокое разрешение, благодаря чему управление системой и сложными программами упрощается. Но эти слова применимы далеко не к каждому монитору. Прилавки магазинов буквально усеяны низкосортной продукцией, которая превращает работу с компьютером в настоящую пытку. Приложите все усилия, дабы избежать покупки такого монитора!

В этом материале мы постараемся рассказать о том, на какие строчки в технических характеристиках следует обращать внимание при выборе монитора. Также вы сможете понять, как именно вести себя в магазине, дабы отсеять продукцию низкого качества. Главный совет - старайтесь не воспринимать советы продавца-консультанта. Его задача - продать именно тот товар, за который он получит наибольшие отчисления. И далеко не всегда таким товаром являются добротные мониторы! Поэтому постарайтесь рассчитывать только на свои знания.

Главные правила выбора

Если вы собираетесь купить себе монитор, то готовьтесь столкнуться с массой сложностей. Мы живем не в XX веке, когда все подобные устройства создавались по технологии ЭЛТ. Современные мониторы имеют разную матрицу и, иногда, дополнены определенным функционалом. Постарайтесь придерживаться простых правил - так вы сможете хотя бы понять, какой примерно монитор вам нужен.

Определитесь с размерами

Ещё до прихода в магазин или посещения интернет-продавца вам необходимо определиться с диагональю экрана. А для этого представьте, для решения каких задач используется ваш компьютер. Если вы покупаете монитор для его установки в офисе, то особо крупные размеры будут только мешать. Но и совсем маленькую модель выбирать не стоит - сотрудникам нужно обеспечить удобную работу. Соотношение сторон экрана в таком случае не играет большой роли - подойдут варианты 4:3 и 16:9. В конце концов, фильмы в офисе, с большой долей вероятности, никто смотреть не будет. Если же монитор приобретается для домашнего использования, то вам нужна модель только с соотношением сторон 16:9. Диагональ же остается на ваше усмотрение. Наш совет - выбирайте монитор побольше, на нём комфортнее играть и смотреть фильмы.

Ещё раз подумайте о предназначении

Затем вам предстоит второй раз задуматься о будущем использовании монитора. Теперь вы должны определиться с тем, сколько устройств вы будете к нему подключать. Далеко не всегда подобный продукт используется лишь в паре с ПК. Некоторые люди подключают к нему игровую консоль и даже видеокамеру или фотоаппарат. Если вы тоже хотите иметь такую возможность, то выбирайте монитор с большим количеством разъемов (нужна хотя бы парочка HDMI). Но о портах мы поговорим чуть позже.

Забудьте об экономии

Монитор - это та вещь, которая приобретается для многих лет использования. Идеально будет, если такое устройство прослужит гораздо дольше, нежели сам компьютер. Поэтому постарайтесь заставить себя не экономить. Дешевые модели собраны из пластмассы низкого качества, что отражается на их внешнем виде. Вам надоест подобный монитор уже спустя год его использования. Также бюджетные модели могут иметь дефекты в конструкции. Например, широко известны факты использования низкокачественного припоя. Под действием высоких температур он буквально плавится, после чего контакты размыкаются. Это приводит к ухудшению изображения или полной его пропаже. Конечно, ремонт такой поломки нельзя назвать сложным. Но желаете ли вы посещать сервисный центр и тратить свои деньги (подобные неприятности обычно случаются после истечения гарантийного срока)?

Тип матрицы


Фото: www.web-3.ru

Вам может показаться, что все жидкокристаллические экраны современных мониторов созданы по единой технологии. Но это далеко не так. Существует три самых популярных типа матриц. Все они серьезно отличаются друг от друга, что заметно по отображающейся на таких дисплеях картинке.

TN+film

Оснащенные таким экраном устройства стоят дешевле всего. Но и ждать многого от подобного монитора не следует. Такая матрица обладает рядом недостатков, тогда как в числе достоинств - только малое время отклика и низкий ценник. Экран, созданный по технологии TN+film, имеет узкие углы обзора. Стоит слегка отодвинуться или посмотреть на монитор сверху, как картинка едва ли не инвертируется. Это существенно усложняет жизнь владельцу компьютера. Хотя привыкнуть к этому можно, что показывает высокий спрос на подобные мониторы.

Плюсы: минимальное время отклика, низкая стоимость.

Минусы: узкие углы обзора, низкая яркость, неправдоподобные цвета.

IPS

Создаваемые по IPS-технологии экраны изначально применялись в планшетных компьютерах и смартфонах. Но сейчас на прилавках магазинов без особого труда можно найти оснащенные таким дисплеем мониторы. Углы обзора у подобного экрана будут близки к максимальным. Цвета же можно назвать весьма правдоподобными - но для этого предварительно придется поработать с настройками устройства. Жаль, что стоит подобная матрица дороже, из-за чего и стоимость монитора некоторым людям кажется завышенной.

Плюсы: правдоподобные цвета, высокий уровень яркости, широкие углы обзора.

Минусы: достаточно высокая стоимость, длительное время отклика.

VA

Данная технология производства была изобретена относительно недавно. Наделенные VA-экраном мониторы стоят очень дорого. Рядовой владелец компьютера редко решается на его покупку. Да ему и не нужен подобный монитор, так как он в первую очередь предназначен для фотографов и видеомонтажеров. Дисплей, созданный по VA-технологии, обладает наибольшей глубиной цвета. Это позволяет ему отображать практически любые оттенки. В результате цвета получаются максимально естественными. Фотограф может быть уверен, что снимок уйдет в печать именно в том виде, в котором он его наблюдает на экране монитора.

Плюсы: естественные цвета, высокая яркость.

Минусы: длительное время отклика, чрезмерно высокая стоимость.

Разрешение

При выборе монитора обязательно обращайте внимание на его разрешение. Это один из самых важных параметров! Ни для кого не секрет, что разрешением Full HD нынче обладают даже планшеты и крошечные смартфоны. Будет глупо, если куда более крупный монитор станет отображать менее четкую картинку. Постарайтесь отсеять все модели, не обладающие разрешением Full HD, так как их можно назвать морально устаревшими.

Конечно, разрешение 1920 x 1080 пикселей обойдется в более крупную сумму, но оно того стоит! Повторимся, вы покупаете монитор не на один год. Если сейчас меньший параметр вас устраивает, то в ближайшем будущем всё может измениться. В конце концов, сейчас видеокамеры и смартфоны снимают видео в разрешении Full HD. Вам понравится смотреть готовый материал не в самом лучшем качестве?

Существуют сейчас и мониторы с более высоким разрешением. Но покупку такого устройства стоит рассматривать только в том случае, если вы хотите находиться на вершине прогресса. Если в будущем вы не рассматриваете покупку 4K-видеокамеры или очень мощной видеокарты, то и соответствующий монитор вам не нужен.

Разъемы


Фото: review.lospopadosos.com

На задней панели монитора вы в любом случае обнаружите то или иное количество разъемов. Все они необходимы для подключения системного блока и прочих источников изображения. В офисе обычно хватает всего одного разъема - это может быть DisplayPort, D-Sub или HDMI. Дома же у вас может появиться желание подключить к монитору что-то помимо компьютера. В таком случае лучше выбрать модель с парой портов HDMI. Так вы сможете чередовать работу на компьютере с игрой на приставке.

На мониторе могут быть и какие-то специфические разъемы, но их наличие уже не важно. Большая часть современной техники передает изображение посредством HDMI - именно такие порты используются чаще всего.

Время отклика


Фото: old.computerra.ru

Данный параметр в первую очередь зависит от типа матрицы. Он очень важен для любого геймера. Чем меньше это время, тем быстрее проявится реакция экрана на действия пользователя. Оценить время отклика проще всего на примере спортивных симуляторов. Если данный параметр равняется пяти-семи секундам, то за футболистами или хоккеистами будет оставляться шлейф белого цвета. Если же время отклика составляет всего две секунды, то никаких артефактов вы не заметите.

Если вы не причисляете себя к заядлым игрокам, то данный параметр должен интересовать вас в наименьшей степени. Как правило, при просмотре фильмов артефакты не замечаются, не говоря уже об обычной работе с операционной системой.

Прочие факторы выбора

Не всем покупателям мониторов достаточно отображения качественной картинки. Некоторым людям хотелось бы получить в свои руки устройство с расширенным функционалом. Если вы именно из этой группы потребителей - советуем обратить внимание на следующие параметры:

Поддержка 3D - если вы считали, что ею обладают только телевизоры, то спешим вас разубедить. Существуют игровые мониторы, способные на отображение трехмерной картинки при помощи той или иной методики. В частности, большой популярностью обладают продукты с поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision - в комплекте с ними (хотя и не всегда) поставляются очки затворного типа. Гораздо сложнее найти в продаже монитор с поддержкой 3D на основе поляризационной технологии.

Встроенный ТВ-тюнер - им могут обладать мониторы с достаточно крупным экраном. Фактически такое устройство можно считать телевизором, иной раз владельцы магазинов располагают его в соответствующем отделе. Подобный монитор позволяет время от времени отвлекаться от работы, переключаясь на просмотр телепередачи. Также он может обладать функцией "Картинка-в-картинке".

Внешний вид - это тоже немаловажный фактор, влияющий на склонность покупателя к той или иной модели. Если монитор обладает тонкой рамкой и стильной подставкой, то потребитель точно захочет купить данный экземпляр. Мы вам так поступать не советуем, но при прочих равных принять дизайн к сведению всё же следует.

Возможность закрепить монитор на стене - ею обладает далеко не каждая модель. Если вы не собираетесь ставить монитор на стол, то обязательно убедитесь в наличии соответствующего крепления.

Наиболее популярные производители мониторов

Acer

Компьютерные мониторы, произведенные тайваньской компанией Acer, имеют огромную популярность по всему миру. Объясняется это весьма разумным ценником. В ассортименте данного производителя можно найти как простейшие модели, наделенные экраном низкого разрешения, так и вполне продвинутые, с большим количеством разъемов и великолепным дизайном.

ASUS

Компания ASUSTeK больше известна по планшетным компьютерам и компьютерным компонентам. Но с конвейера её заводов сходят и мониторы. Достаточно большой ассортимент позволяет потребителям выбрать устройство под конкретные финансовые возможности. Если бюджетные модели имеют низкое разрешение и крохотную диагональ, то о более дорогой продукции этого не скажешь. Флагманские мониторы ASUS так и просятся на компьютерный стол - настолько впечатляющий у них внешний вид.

LG

Мониторы от LG Electronics нельзя назвать особо дешевыми, но и максимальный ценник на них обычно не вешают. Это можно сказать и о функционале, который упрощен только у бюджетной продукции. Если же не экономить, то можно приобрести вариант с неплохим дизайном и достойным набором портов на задней панели. А ещё южнокорейцы сделали ставку на 3D, работающее при помощи поляризационной технологии. Её поддержкой обладают мониторы с достаточно крупной диагональю экрана.

AOC

Штаб-квартира компании AOC International (Europe) B.V. располагается на территории Амстердама. Продукция же распространяется едва ли не по всему миру. Интересно, что основан производитель бытовой электроники был на Тайване в 1967 году. Сейчас его мониторы пользуются приличным спросом - этому способствует как низкая цена, так и адекватные характеристики. Хотя бюджетная продукция редко радует покупателей, в чём виновата устаревшая матрица.

BenQ

О тайваньской компании BenQ многие из нас впервые услышали после покупки ею мобильного подразделения Siemens. На самом же деле производитель бытовой электроники был основан в 1984 году. С его конвейера сходят ноутбуки, периферийные устройства и ЖК-мониторы. Лучшая продукция способна похвастать поддержкой 3D, работающей при помощи затворной технологии, а также симпатичным дизайном. Бюджетные продукты куда менее интересны - они оснащаются матрицей низкого разрешения и минимальным количеством портов.

Samsung

Подразделение Samsung Electronics было основано в 1969 году. За всё время своего существования оно произвело огромное количество DVD-плееров, музыкальных проигрывателей, лазерных принтеров, кондиционеров и, конечно же, компьютерных мониторов. В ассортименте компании можно обнаружить как бюджетные устройства, так и продвинутые модели, наделенные поддержкой 3D затворного типа.

Philips

Нидерландская компания Philips уже достаточно давно не занимается самостоятельным выпуском телевизоров и мониторов. Однако продукция под этим брендом всё ещё сходит с конвейера заводов TP Vision. Нужно отметить, что данной компании достались все технологии, принадлежавшие ранее голландцам. В связи с этим у покупателей редко возникают претензии к их мониторам.

ViewSonic

Компания ViewSonic постаралась выйти на российский рынок вскоре после развала СССР. Её мониторы (тогда они создавались на основе ЭЛТ) пользовались постоянным спросом. Сейчас под этим брендом выпускаются доступные ЖК-мониторы, матрица которых создана по технологии TN+film или IPS.

Dell

Американская компания Dell была основана в 1984 году. Она занимается производством компьютерной техники, в том числе и периферийных устройств. Мониторы Dell можно с легкостью встретить в офисах и учебных заведениях США и Канады. На европейский рынок компания вышла относительно поздно, не говоря уже о проникновении на прилавки российской розницы. Именно поэтому продукция Dell пользуется в нашей стране не очень активным спросом.

Распространённые ошибки покупателей


Фото: tehnoshtuchki.com

Если вы решили купить монитор наобум, то готовьтесь к серьезным последствиям! Дешевая модель может вызвать у вас едва ли не омерзение. Такое чувство возникнет из-за минимальных углов обзора - они не позволят разместиться за компьютером большой компании. Также не забудьте проверить монитор в магазине на предмет наличия битых пикселей. Даже одна такая точка способна вызывать раздражение.

Некоторые покупатели сталкиваются с нехваткой разъемов. Они приобретали монитор в тот момент, когда подключать к нему нужно было только компьютер. Они не задумывались о ближайшем будущем. В результате приставку или какое-либо другое устройство приходилось подключать к телевизору или же заниматься неудобной сменой кабеля.

Ещё одна распространенная проблема - покупка монитора с поддержкой 3D, когда она попросту не нужна. Поэтому необходимо понимать, собираетесь ли вы в дальнейшем смотреть 3D-фильмы. Если ответ отрицательный, то соответствующая поддержка обойдется вам чересчур дорого - лучше не переплачивать.

За последние годы в сознании потребителей четко засело понятие «игровой монитор», чего так долго добивались отделы маркетинга компаний-производителей. Теперь мало кто задумывается о том, что десятилетия (!) мы с вами играли за моделями с не самыми быстрыми матрицами, со стандартной частотой вертикальной развертки в 60 Гц и без каких-либо дополнительных технологий, улучшающих восприятие игрового процесса. А главное — практически никто не жаловался.

Приходя в магазин в 2018 году (или выбирая самостоятельно на просторах интернета) и ставя задачу подобрать дисплей с прицелом на частые онлайн-баталии, многие отказываются рассматривать модели с частотой меньше 100 Гц, даже в том случае, когда предыдущий монитор не отличался высокой скоростью и все вроде бы целиком и полностью устраивало, а сейчас просто появилась возможность купить нечто новое. Таких покупателей легко понять, ведь прогресс не стоит на месте, визуальную разницу между 60 и 120 Гц подтверждают практически все пользователи, а поэтому при наличии финансовой возможности грех отказываться от современных благ IT-индустрии.

Вопросов при выборе подобных мониторов, в конечном итоге часто выступающих универсальными решениями, пожалуй, возникает несколько больше, чем при подборе дисплеев с менее будоражащими сознание большей части общественности характеристиками. Чтобы упростить эту задачу и помочь вам потратить значительно меньше своего драгоценного времени, мы решили рассказать об основных критериях выбора (в достаточно краткой форме) игровых моделей и привести конкретные примеры оптимальных, по нашему мнению, вариантов из доступных в продаже.

С чего начать

В первую очередь, как и при совершении покупки любой иной техники, вам надо четко определиться с бюджетом: запланировать сумму, с которой вы готовы расстаться относительно легко, и поставить максимальную планку, до которой вы готовы подняться в случае необходимости — чтобы получить лучшее из наиболее подходящего под ваши запросы. Без этого процесс выбора может растянуться надолго, а если подключить к этому постоянное ожидание того, что же представят производители через месяц/квартал/полгода — то и вовсе на год-два, а то и до бесконечности.

Здесь отметим следующее: практика показывает, что большая часть нового на рынке мониторов — это хорошо забытое старое в новой «обертке», а за настоящие и серьезные улучшения производители на первых порах просят излишне много. Таким образом, в большинстве случаев следует ориентироваться на проверенные временем технологии либо быть готовым переплатить за новизну и дополнительные возможности/особенности.

На втором этапе следует решить, будет ли новый монитор единственным на вашем рабочем столе, используемым для выполнения самых разных задач, или же он станет вторым и будет применяться исключительно для игр без серьезных запросов к качеству картинки — от этого сильно зависит подходящий для вас тип используемой матрицы. Нередки случаи, когда человек профессионально занимается фотографией, видео или графикой, но не отказывает себе в удовольствии провести пару часов за игровым процессом и желает получить качественное устройство «для всего и сразу». Тогда выбор резко ограничивается и упрощается. Аналогично и в случае, если покупателю просто нужен самый быстрый монитор на рынке, а на все его недостатки он готов закрывать глаза, даже если этих недостатков достаточно много.

Далее сразу переходим непосредственно к техническим моментам выбора, не забывая о том, что в этом материале мы будем рассматривать только сегмент настоящих «игровых мониторов», к которому могут быть причислены исключительно модели с частотой вертикальной развертки от 100 Гц и выше. Мы знаем, что многие производители пытаются отнести к этому классу и модели с 60-75 Гц, но пускай это останется на их совести, ведь с таким же успехом «игровыми» можно было назвать почти все решения, выпущенные за последние 10-15 лет — разница только в поддержке систем адаптивной синхронизации, убирающих разрывы и некоторую дерганость картинки, но не способных увеличить плавность происходящего на экране при сохранении уже привычной частоты вертикальной развертки.

Какие есть характеристики и на что они влияют

Диагональ и соотношение сторон

Диагональ и соотношение сторон — характеристики, которые, как это ни странно, имеют некоторую зависимость друг от друга. На рынке современных игровых (!) мониторов с высокой частотой развертки вы можете встретить модели двух основных форматов (16:9 и 21:9) и пару фактически эксклюзивных мониторов с нестандартным соотношением 32:9 и 32:10.

У привычных всем нам моделей с соотношением сторон 16:9 диагональ экрана начинается от 23,5 дюйма и заканчивается на уровне 32-дюймовых решений. Быстрые «кинотеатральные» дисплеи 21:9 ограничены диагональю 34-35 дюймов, а ультраширокие предлагаются размером 43 и 49 дюймов. Выбор здесь может быть основан как на личном опыте (к примеру, ваш монитор со временем стал казаться маленьким и хочется побольше), так и на физической возможности разместить большой дисплей на столе, рабочих задачах, сфере интересов, расстоянии от глаз до поверхности экрана и, безусловно, остроте зрения — чтобы можно было обойтись без до сих пор несколько проблемной системы масштабирования ОС Windows.

С выбором диагонали правила простые:

  • чем хуже зрение, тем диагональ экрана может (но вовсе не должна) быть больше;
  • чем больше рабочее расстояние, тем больший экран вы можете себе позволить без создания лишних проблем.

Оба правила работают и в обратном направлении (хорошее зрение и маленькое рабочее расстояние), но, к сожалению, точных примеров зависимости размера экрана и комфортного расстояния до глаз мы привести не сможем.

Что же касается советов в различных источниках о комфортном расстоянии до экрана в 1,5-2 раза больше его диагонали (для 24-дюймового монитора это 92-122 см), то здесь можно лишь удивиться и поинтересоваться у авторов таких советов, часто ли они видят в продаже столы глубиной больше 60-70 см и так ли много на рынке мониторов с подставкой, позволяющей разместить экран почти у самой кромки стола. Кроме того, такие советы, похоже, не учитывают остроту зрения, которой могут похвастаться не все.

С выбором соотношения сторон дела обстоят чуть сложнее. Здесь следует определиться с тем, что́ вы хотите получить. Часто смотрите фильмы, снятые в правильном «киношном» формате 2,35:1/2,4:1, предпочитаете одновременно видеть на экране окна трех и более приложений, занимаетесь обработкой и ретушью фотографий, видеомонтажом, а в современных (это важно!) играх не откажетесь от расширения поля зрения? В этом случае настоятельно рекомендуем выбирать среди крупных моделей 21:9 и, возможно, рассмотреть мониторы форматов 32:9 и 32:10, по сути являющиеся «склейкой» двух 27-дюймовых Full HD (49-дюймовый вариант) или двух 24-дюймовых WUXGA (43-дюймовая модель).


Вас не напрягают черные полосы по бокам и вообще кино, сериалы и телепередачи вы любите смотреть на большом телевизоре, предпочитаете держать все в поле зрения, любите поиграть в старые игры и не видите ничего страшного в постоянном переходе между несколькими приложениями? При положительном ответе забудьте про все, кроме стандартных моделей формата 16:9 — пускай за ними и не будущее, но на плаву они будут еще очень долго. Этот вариант подходит и в том случае, если у вас просто нет желания привыкать к чему-то новому, а все, что отличается от телевизионных 16:9, вы называете «танковой щелью», как это было и 10 лет назад и с первыми моделями стандарта Full HD.

Немного коснемся темы изогнутых экранов. Безусловно, мода на них продолжается, но темпы выпуска подобных моделей снизились, производители уже не доказывают так рьяно необходимость «гнуть» панели, ведь для крупных и, тем более, широких матриц эта особенность стала нормой, которая удивляет совсем не так, как пару лет назад. Без нее цветопередача по краям экрана будет сильнее отличаться от центральной зоны, мониторы будут занимать больше рабочего пространства, а пользователям придется чаще крутить головой. Работать за подобными моделями в CAD-программах, заниматься 3D-моделированием — не самое комфортное и приятное времяпровождение. Привыкнуть и не замечать изогнутые линии (которые должны быть прямыми) сложно, но при большом желании вполне возможно. Если же сфера вашей деятельности не предусматривает работу с подобным ПО, то не стоит лишний раз переживать — берите и не думайте. Это касается и небольших Curved-дисплеев. В них изогнутость панели — дань моде и попытка слегка улучшить стабильность картинки на всей площади матрицы.

Рабочее разрешение

В зависимости от выбранной диагонали экрана и соотношения сторон вы можете остаться с несколькими вариантами рабочего разрешения, а можете оказаться ограничены одним единственным вариантом.

Среди игровых Full HD встречаются модели от 23,5 до 32 дюймов, UFHD (2560×1080 пикселей) — только 34 дюйма, WQHD обитают в сегменте 23,8-31,5-дюймовых решений, UWQHD покорят вас диагональю 34-35 дюймов, а скоростные 4К сейчас можно найти только среди 27-дюймовых мониторов.

Чем выше разрешение экрана, тем выше уровень плотности пикселей (ppi), непосредственно влияющий на четкость картинки. Разница достаточно хорошо видна при размещении моделей с разным уровнем ppi друг рядом с другом, она бросается в глаза при переходе от модели с низким ppi к решению с высоким, но быстро нивелируется, если расстояние до экрана довольно велико и просто с течением времени — вырабатывается привычка. Говорить о необходимости покупки моделей с высоким разрешением экрана мы не будем, ведь многих до сих пор устраивают крупные Full HD-модели с «жирными пикселями», так что этот момент очень индивидуален. Впрочем, если финансы и зрение позволяют, то лучше все же отдать предпочтение моделям с повышенной плотностью пикселей.

Вторая причина, по которой следует рассматривать модели с высоким разрешением экрана — желание видеть на экране больше без необходимости пролистывания и раскрытия вкладок. Безусловно, размер рабочих элементов и текста окажется меньше (при сравнении моделей с одинаковой диагональю), но качество проработки деталей будет высоким. Работать станет комфортнее, а продуктивность повысится. В случае игр разница будет больше определяться соотношением сторон, нежели рабочим разрешением. Единственное, на что можно рассчитывать при его увеличении — уменьшение размеров некоторых элементов интерфейса, графических блоков и текста. Но насколько это важно для игрока — большой вопрос!

Третий и наиболее важный момент для любителей поиграть — разница в нагрузке на вычислительные компоненты системы. Больше всего это затрагивает графическую подсистему при сложных вычислениях. И если для игр в разрешении Full HD со средними настройками графики сейчас может хватить Nvidia GTX 1050 Ti (и GTX 1060 для высоких настроек качества, причем с запасом еще на несколько лет), то для WQHD лучше смотреть в сторону GTX 1070 и 1070 Ti, для UWQHD (3440×1440) — на GTX 1080 и 1080 Ti, а для комфортной игры в 4K желательно отложить деньги на карты нового поколения — и тогда можно будет не думать о замене в ближайшие 1-2 года (если очень повезет). Впрочем, если вам достаточно стабильных 30-40 fps или вы согласны на средние и низкие настройки графики, то список подходящих вариантов можно смело расширить.

Отдельно хотелось бы затронуть тему покупки монитора с высоким разрешением и дальнейшем его использовании при более низких значениях. Вариант, конечно, уместный, когда ваша новая видеокарта еще не успела приехать из магазина, но «на постоянку» так делать, с нашей точки зрения, все же не стоит. Этим вы убиваете весь смысл приобретения дорогого дисплея: снижается четкость и качество картинки вследствие применения алгоритмов интерполяции. В некоторых моделях этот режим отрабатывает лучше, в других похуже, но добиться того же качества, как при «родном» разрешении, точно не выйдет.

Типы матриц: достоинства и недостатки

Каких-то 3-4 года назад к настоящим игровым мониторам можно было отнести только модели с матрицами TN+Film, однако они принципиально не устраивали желающих получить универсальное устройство — не только быстрое, но и с точной цветопередачей, стабильной картинкой и хорошими углами обзора. После появления первых 120-герцовых TN ждать пришлось больше 5 лет, но теперь в продаже можно встретить быстрый монитор на любой вкус и кошелек.


Выделим основные достоинства и недостатки каждого типа матриц, встречающихся в игровых моделях.

TN+Film :

  • + высокая доступность (за редким исключением)
  • + максимальная скорость отклика и варианты с самой высокой частотой вертикальной развертки (200-240 Гц)
  • плохие углы обзора, низкая стабильность картинки
  • бандинг, постеризация изображения
  • выраженный «кристаллический эффект» (не всегда, но часто)

*VA-type (SVA, MVA, AMVA) :

  • + глубокий черный цвет (за редким исключением)
  • + незаметный «кристаллический эффект»
  • средние углы обзора и стабильность картинки
  • бандинг, плохие градиенты (не всегда, но часто)
  • эффект Black-Crush
  • самая низкая скорость отклика (особенно на темных переходах)

IPS-type (IPS, AHVA, PLS) :

  • + высокая скорость отклика (в большинстве случаев)
  • + практически неразличимый «кристаллический эффект»
  • + хорошие углы обзора и стабильность картинки
  • + качественные градиенты и отсутствие бандинга
  • самые дорогие при прочих равных (диагональ, разрешение, частота)


Возможно, вы удивитесь, не найдя в списках таких терминов, как «равномерность подсветки», «Glow-эффект», но этому есть простое объяснение: абсолютно все современные матрицы любых типов могут продемонстрировать, как хорошую равномерность подсветки, так и плохую; как сильно выраженный «глоу», так и слабо заметный. Больше нет лидеров и аутсайдеров. Надо рассматривать и оценивать не тип панели, а конкретную модель матрицы, установленную в монитор.

Скорость отклика, частота развертки, вставка «черного кадра»

Самыми быстрыми, при прочих равных, до сих пор остаются решения TN+Film. За ними следуют IPS-type, а бронзу получают все *VA-модели. Ориентироваться на цифры времени отклика, указанные производителями в ТХ, однозначно не стоит — это та еще профанация. Применяемые методики измерения, оценивающие 1-2 возможных цветовых перехода, никогда не давали представления о скорости дисплея, поскольку в реальном использовании возможных переходов — десятки тысяч вариантов, и все они отличаются по времени, порой в разы.

Ориентироваться стоит исключительно на прямые сравнения моделей (поставить рядом и запустить один и тот же тест), инструментальные измерения и фотодоказательства (не самый точный метод, но лучше, чем ничего). Вы будете поражены, когда увидите, как могут отличаться разные модели с одним и тем же заявленным временем GtG (Gray to Gray).


От времени отклика напрямую зависит четкость движущихся элементов/объектов на экране и длина шлейфов (остатки изображения с предшествующего кадра). Чем оно ниже, тем выше скорость монитора и четче динамичное изображение.

Если оперировать цифрами, то максимальное время любого цветового перехода не должно превышать время, предоставленное монитору на один кадр (1000 мс / 60 Гц = 16,66 мс или 1000 мс / 144 Гц = 6,94 мс, и т. д.). Чем больше несоответствие, тем сильнее шлейфы. Желание нивелировать это несоответствие обязательно приведет вас к наиболее достойным представителям лагеря TN+Film либо к большим тратам при покупке топовых IPS-решений.

Частота вертикальной развертки — второй важный параметр, по которому следует подбирать монитор и от которого зависит визуальная плавность происходящего на экране . Некоторые из читателей воскликнут: «А почему это не первый по важности параметр?» Отвечаем: если матрица медленная, то от высокой частоты развертки прок есть, но не большой. Вы будете раздражаться от длины шлейфов, а весь смысл приобретения подобного игрового монитора, прямо скажем, теряется.


Определиться с необходимой максимальной частотой вертикальной развертки — проще простого. Если вы увлекаетесь киберспортом, участвуете в профессиональных турнирах, а главными дисциплинами выступают игры, где крайне важна высокая скорость и время реакции, то стоит присмотреться к TN+Film c частотой от 180 до 240 Гц. Обожаете играть в нечто подобное, но на любительском уровне? Тогда выбирайте модели с частотой порядка 120-144 Гц. Игры в вашей жизни занимают все меньше времени, и вы просто хотите увеличить плавность происходящего на экране? В этом случае можно легко опуститься до уровня 100-120 Гц и не ощущать дискомфорт еще долгие годы.

Для некоторых своих моделей производители предусматривают специальный режим работы подсветки с так называемой «вставкой черного кадра» (ULMB, ELMB и пр.). При его активации подсветка переключается в импульсный режим и работает синхронно с частотой обновления экрана, синхронизируя и частоту выводимых кадров. По такому же принципу работают ЭЛТ-мониторы.

В результате мы видим только конечные кадры без этапа перехода: четкость объектов в кадре возрастает «до небес», отсутствуют различимые шлейфы (за редким исключением). Недостатком подобных режимов работы подсветки выступает увеличенная нагрузка на глаза, а при небольшой частоте, вполне вероятно, часть пользователей даже сможет уловить неприятное мерцание. Кроме того, есть и некоторые ограничения: частота, при которой может работать режим ULMB/ELMB, часто не превышает 120-144 Гц, а совместная работа в паре с активным G-Sync или FreeSync невозможна.

С другой стороны, если монитор изначально очень быстрый (в основном это касается моделей TN+Film с частотой 180-240 Гц), то никакого смысла в режимах со вставкой «черного кадра» нет. Визуальная разница оказывается не настолько большой, чтобы дополнительно напрягать наш с вами зрительный аппарат.

Технологии адаптивной синхронизации (G-Sync, FreeSync)

В качестве дополнительного бонуса для игроков производители мониторов применяют технологии адаптивной синхронизации: и , c каждой из которых мы подробно познакомились ранее. Основная задача обеих состоит в том, чтобы синхронизировать частоту генерации кадров, выдаваемых GPU, с частотой обновления экрана, устранив горизонтальные разрывы изображения и обеспечить более высокую плавность картинки в сравнении с привычным V-Sync. Разница между предложениями двух заклятых конкурентов заключается в рабочем частотном диапазоне (у G-Sync он шире), задержке вывода изображения (у FreeSync, как правило, она меньше) и, естественно, работе с GPU определенных моделей. Кроме того, работа этой технологии у «зеленых» обеспечивается за счет специального аппаратного модуля, который в обязательном порядке должен быть применен в мониторе, что приводит к значительному росту стоимости готового продукта. Добавим к этому лицензионные платежи (отчисления) Nvidia, и получим четкий ответ на вопрос, почему так дорого.


В свою очередь, FreeSync является маркетинговым названием технологии Adaptive-Sync, введенной в спецификации стандарта DisplayPort 1.2 и его дальнейших версиях. Производители, желающие поддержать AMD, могут абсолютно легально и бесплатно для себя выпустить в продажу монитор с FreeSync «на борту», что мы наблюдаем все чаще: примерно 80% дисплеев с системой адаптивной синхронизации поддерживают именно FreeSync, хотя покупателей и пользователей видеокарт Nvidia пока все еще большинство, что, как минимум, доказывает статистика сервиса Steam.

Стоит отметить и технологию AMD LFC (Low Framerate Compensation), входящую в комплекс FreeSync. Она расширяет диапазон частот обновления экрана и увеличивает плавность игрового процесса при частотах до 30 кадров в секунду. Эффективность подобного метода воздействия до сих пор для многих находится под вопросом, поскольку при 30 fps и менее в любом случае сложно представить себе плавный и комфортный геймплей.


В сундуке у компании Nvidia есть программная технология Fast-Sync , скрытая в глубине настроек драйвера и являющаяся прямой альтернативой V-Sync. Появилась она не так давно, а потому многие пользователи даже не догадываются о ее существовании.

Для ее работы не требуются специальные мониторы, она работает абсолютно на любых моделях (даже с заявленной поддержкой FreeSync). Главное — наличие в вашей системе установленной видеокарты с GPU Nvidia, желательно из двух последних поколений, и новой версии драйвера.

Обычная вертикальная синхронизация V-Sync позволяет относительно эффективно бороться с разрывами, но у нее есть существенные минусы: инпут-лаг и ограничение fps. Fast-Sync также убирает разрывы и микролаги кадров, но при этом не наблюдается роста инпут-лага, негативно влияющего на игровой процесс. Сравнивая с G-Sync, можно отметить качественную работу Fast-Sync при очень высоком уровне fps (100 и выше), но если уровень кадров плавает в широком диапазоне (к примеру, от 40 до более чем 100 fps), то аппаратное решение оказывается более эффективным. Но за это, как вы уже поняли, придется хорошенько доплатить.


К слову, если у вас видеокарта Nvidia, а финансовые возможности не позволяют приобрести монитор с модулем G-Sync, не стоит расстраиваться — смело покупайте любой другой, в том числе с заявленной поддержкой AMD FreeSync, ведь эта особенность вам никак не помешает. То же самое можно сказать и пользователям видеокарт AMD: если так вышло, что понравившийся вам монитор ориентирован в большей степени на поклонников «зеленых», то это никак не должно сказаться на вашем выборе. Да, в обоих случаях вы останетесь без аппаратных систем адаптивной синхронизации, но все прочие достоинства монитора никуда не денутся.

Интерфейсы подключения

Выбирать игровой монитор по доступным интерфейсам подключения вы вряд ли станете, но мы не могли пройти мимо этой колонки в технических характеристиках. На данный момент все быстрые мониторы обязаны быть оснащены современными портами DisplayPort и HDMI. С DVI-D и, тем более, D-Sub они давно распрощались.

Для DP минимумом выступает версия 1.2 с поддержкой высокой частоты развертки на разрешениях от Full HD до UWQHD и работы технологий адаптивной синхронизации. Именно DP является основным интерфейсом для игровых моделей. Выжать стабильный максимум по частоте развертки из современных мониторов способны видеокарты начиная с Nvidia GTX 960 и AMD Radeon RX 380. Более ранние решения будут вводить ограничения на уровне примерно 160-180 Гц для Full HD и 120 Гц для WQHD.


Последняя из представленных версий DP 1.4 актуальна исключительно для высокоскоростных UHD 4K-моделей с частотой 120-144 Гц и полноценной поддержкой HDR благодаря многозонной системе подсветки. Для моделей попроще DP 1.4 не обеспечит никаких преимуществ перед остающимся наиболее популярным DP 1.2/1.2a.

Интерфейс HDMI в большинстве случаев устанавливается производителями для подключения игровых приставок и сторонних плееров. Его версии 1.4/1.4b хватит только для средних по скорости Full HD-решений (не выше 144 Гц), а HDMI 2.0 внесет ограничения в виде максимальных 144 Гц для WQHD и 100 Гц для UWQHD. Вместе с HDMI возможна работа только технологии адаптивной синхронизации AMD FreeSync. Для Nvidia G-Sync в обязательном порядке необходим DisplayPort 1.2 и выше.

Один из наиболее современных вариантов подключения — USB Type-C — начинает появляться все в большем количестве новинок, однако его следует воспринимать лишь как приятное дополнение. Его способности довольно сильно ограничены, так что производители рассчитывают на 60-75 Гц, без поддержки какой-либо технологии адаптивной синхронизации.

Дополнительные «фишки»

Чтобы привлечь покупателей к своим моделям, производители навешивают «тонну ярлыков», расписывая в красках преимущества тех или иных программных технологий, часто только портящих конечное изображение на экране.

При выборе не стоит ориентироваться на десятки предустановленных режимов для игр разных жанров. Вам хватит двух, максимум трех (включая активированный по умолчанию) из них, а внести наиболее важные изменения для увеличения вероятности победы в очередном сражении помогут функции типа «стабилизатор черного» (для изменения видимости в глубоких тенях) в ходе ручной настройки.


Часто бесполезными оказываются «технологии» увеличения резкости (Super Sharpness, VividPixel, Clarity ), работающие очень грубо и негативно влияющие на проработку мелких деталей. Различные системы а-ля Low Blue Light , снижающие синюю составляющую спектра, на поверку также оказываются довольно бесполезными (но не для всех). В ходе их работы снижается яркость подсветки, цветовая температура падает до уровня 4000-5500 К, меняются установленные гамма-кривые с целью уменьшения контрастности изображения. Такие глобальные изменения изображения на экране порой приводят к замешательству и не оставляют желания остановится на подобном цветовом режиме. К тому же, если вы продолжите сидеть за монитором, не делая полноценных перерывов в работе, то никакие дополнительные пресеты вам точно не помогут — глаза и голова будут болеть и дальше.


Названия доступных для активации функций Low Input-lag или Extreme Low Input-lag звучат привлекательно, но в действительности они дают малый эффект (а иногда не дают вовсе), поскольку у подавляющего большинства игровых моделей и без дополнительных настроек нет проблем с этим параметром, к которому очень требовательны продвинутые игроки.

Важной положительной чертой современного монитора можно признать Flicker-Free-подсветку (без мерцания). Ею обладает подавляющее большинство игровых дисплеев, но бывают и исключения, в которых применяется гибридная система (мерцание проявляется только в определенном диапазоне изменения яркости) либо частота мерцания практически всегда находится на уровне 200—400 Гц, что может (но не обязательно должно) привести к повышенной утомляемости.

Другой полезной функцией (с некоторыми «но»), по мнению автора, можно признать дополнительный наэкранный прицел, который монитор «рисует» самостоятельно — строго по центру экрана. Это, безусловно, выбор не самых честных игроков, но на что только ни пойдешь ради победы. В этом вопросе мы, пожалуй, обойдемся без советов.


Поддержка HDR — то, без чего не могут обойтись самые новые модели. Здесь стоит понимать следующее: реальное расширение динамического диапазона возможно исключительно благодаря многозонной подсветке, которая на данный момент применяется только в самых дорогих (дороже 150 тысяч рублей) игровых моделях. Все остальные варианты — названия ради, даже если у монитора цветовой охват шире стандартного sRGB. Производители вносят поддержку EOTF гамма-коррекции, непосредственно влияющей на гамма-кривые и конечную контрастность изображения, однако ничего сверхъестественного не происходит. Почти то же самое вы могли сделать и на своих старых мониторах, просто выставив иной режим гаммы (ближе к среднему значению 2,4) и увеличив цветовую насыщенность.


Дополняет этот список так называемый «расширенный цветовой охват» , на который производители делают всё большую ставку. Для игр, как нам кажется, это совсем не плохо, а для любителей всего яркого, контрастного, насыщенного — и вовсе то, что доктор прописал. Если же вы покупаете универсальный монитор, за которым планируется работа с цветом, то следует отдать предпочтение моделям с более привычным цветовым охватом на уровне sRGB. Ориентироваться же на продвигаемый порядка двух последних лет DCI-P3 следует лишь в том случае, если вы занимаетесь созданием видеоконтента, который в будущем планируется выводить на большие ТВ-экраны.

Оптимальные модели

После того, как вы определитесь с наиболее подходящими для вас характеристиками, можно переходить к следующему этапу — собственно выбору нового монитора. В этом разделе автор постарался выделить оптимальные, по его мнению, модели, с большей частью которых ему посчастливилось плотно поработать. Некоторые из них, без сомнения, можно назвать лучшими в своих сегментах, другие же — просто «хорошисты», годящиеся при отсутствии возможности получить что-то лучшее. Впрочем, мы постараемся обойтись без раздачи таких громких и не очень титулов, просто направив ваши мысли в нужное русло. Для удобства делать это мы будем в первую очередь исходя из рабочего разрешения мониторов, а начнем с привычного для многих стандарта Full HD.

Full HD (1920×1080)


BenQ Zowie XL2411P

При желании получить просто быстрый и максимально дешевый монитор предпочтение следует отдать модели . В мониторе нет ничего лишнего (даже поддержки FreeSync), но благодаря ему вы сможете определиться, готовы ли вы к современным дисплеям TN+Film или лучше сразу приступить к поиску среди *VA-моделей (IPS, напомним, в этом классе не представлены).

Как раз один из таких вариантов — доступный, небольшой и для любителей *VA-технологии. Учитывая его стоимость, многие ожидания оправдаются, но по скорости эта модель в любом случае будет хуже, чем вышеотмеченный BenQ и все аналоги на TN+Film.


Asus PG258Q

Самым быстрым, качественным и небольшим Full HD-монитором за сумму менее 30 тысяч рублей можно назвать c поддержкой FreeSync. Это 24,5-дюймовое решение с матрицей TN+Film и частотой 240 Гц, способное соответствовать высокому уровню игры своего владельца. Если интересуют похожие решения, но с G-Sync, то выбор встанет между и . Основная разница, как всегда, в цене и дизайне. Однозначного победителя среди них нет.

Выбирая быстрый и доступный 27-дюймовый дисплей, вы, скорее всего, натолкнетесь на новый . Этому решению свойственны все недостатки TN+Film, но за 26 тысяч рублей вы получите достаточно крупный 240-герцовый монитор с поддержкой FreeSync, конкурентов у которого, по совокупности всего и вся, сейчас нет.


LG 27GK750F

Требуется похожий монитор, но с G-Sync? Увы, придется опуститься до 144 Гц и выложить примерно на 8-10 тысяч рублей больше за Acer Predator XB271HAb. Снова напрягает матрица TN+Film? Тогда единственный более-менее достойный вариант — на *VA, за который не придется сильно переплачивать.

Последними новинками Full HD-сегмента являются 32-дюймовые *VA-модели — решения, прямо скажем, сильно на любителя. Все они максимально похожи, а потому остается ориентироваться на дизайн и цену. К наиболее удачным мониторам можем отнести и , но будьте готовы столкнуться с самым что ни на есть «жирным» пикселем и не лучшими углами обзора.

UFHD (2560×1080)

Этот класс мониторов с каждым годом становится все менее популярным, но пока еще спрос есть. Покупателей волнует крупное «зерно» и ограниченность выбора. Самым доступным представителем этого семейства игровых дисплеев является его первопроходец с поддержкой AMD FreeSync. Решение не самое быстрое и беспроблемное, так что при возможности доплатить следует обратить внимание на новый и улучшенный с Nvidia G-Sync на борту. Большого смысла переплачивать за похожие Acer Predator Z35 и нет, разве что вас не устраивает внешний вид и качество отделки «корейца».


Dell Alienware AW3418HW

Отдельной строкой следует отметить единственного представителя 30-дюймовых UFHD-моделей — c функцией отслеживания движения глаз Tobii Eye Tracker, но без G-Sync. Модель будет интересна в первую очередь тем, кому 34-35-дюймовые гиганты просто не подходят по размерам.

WQHD (2560×1440)

Подарок поклонникам стандарта WQHD и быстрых игровых мониторов относительно недавно сделала компания Iiyama со своим . Решение продается за 30-32 тысячи рублей, оснащается уже проверенной матрицей TN+Film и предлагает поддержку FreeSync. Если есть некое недоверие к этому бренду, то все то же самое, но в другой обертке готов предложить старичок , сильно подешевевший с момента выхода в свет. Лучшим же, не только по мнению автора, является c поддержкой Nvidia G-Sync и ULMB-режимом работы подсветки — для продвинутых игроков с мощными ПК на базе GPU серии GeForce это, пожалуй, оптимальный выбор. Отдавать предпочтение похожим 23,8-дюймовым WQHD-моделям мы бы не стали: на экране все будет мелко и появится необходимость активации не самой беспроблемной системы масштабирования Windows.


Iiyama G-Master GB2760QSU

Решения на *VA обеспечат бо́льшую стабильность изображения на экране, лучшие углы обзора и часто (но не всегда) свойственную этим панелям равномерность подсветки вкупе с глубоким черным полем. Одновременно лучшим и оптимальным решением в стане 27-дюймовых мониторов выступает . Он не покорит вас такой же скоростью отклика, как варианты на TN+Film, а некоторых, возможно, напряжет особенностями проработки шрифтов, но, тем не менее, обеспечит совсем иной пользовательский опыт, за которым и уходят от TN.

Теперь переходим к 27-дюймовым IPS. Здесь продолжает править баллом — безусловный лидер сегмента благодаря грамотной ценовой политике компании и стабильности качества на протяжении последних 2 лет. Монитор порадует не только отличной цветопередачей и стабильной картинкой, но и очень высокой скоростью панели. Те, кого не устраивает внешний вид модели Acer, могут смело смотреть на его главного и более дорогого конкурента Asus ROG Swift PG279Q. Никаких существенных преимуществ у него нет, просто другой — более современный и стильный — дизайн.


LG 32GK850G

К довольно качественным WQHD-дисплеям с диагональю экрана в 31,5-32 дюйма можно отнести AOC AG322QCX и (первый выпущенный монитор в этом сегменте). Альтернативой им выступают новинки LG: протестированный обозревателями с Nvidia G-Sync и только представленный 32GK850F с поддержкой AMD FreeSync 2 и псевдо-HDR. Другое важное отличие обеих моделей от решений AOC и Samsung — плоская матрица с менее проблемной проработкой шрифтов и мелких элементов.

UWQHD (3440×1440)

Если вам не принципиальна поддержка Nvidia G-Sync, то знакомство с классом быстрых UWQHD-дисплеев можно начать с отличных решений компании Samsung, проверенных временем: и . Модели слегка отличаются ценой, используемой матрицей (*VA 1500R c QD-LED-подсветкой и *VA 1800R c W-LED) и дизайном. Сделать выбор достаточно легко: если не пугают непривычно насыщенные/сочные цвета и больший радиус изгиба, то модель с QD-LED станет лучшим выбором.


Samsung C34F791WQI

Следующий уровень — это IPS-решения с частотой вертикальной развертки от 100 Гц. Здесь следует выбирать из и Dell Alienware AW3418DW. У этих производителей разная гарантийная политика (у Dell в случае брака приезжает курьер сразу с новым экземпляром), сильно отличается внешний вид, плохая заводская настройка, но у Acer ее легко поменять в лучшую сторону без полноценной калибровки. Встроенная акустическая система у монитора Alienware вряд ли станет определяющим фактором, а вот качество изготовления и строгость конкурента могут поставить в вопросе выбора жирную точку.

UHD 4K (3860×2160)

К 4К-моделям с высокой частотой вертикальной развертки можно относиться по-разному. Одни ждали их как манну небесную, другие же считают (а тесты производительности это подтверждают), что никакого смысла в них нет и не будет до тех пор, пока производители GPU не поднимут планку скорости своих графических решений в 2-3 раза от нынешних показателей.


Asus ROG Swift PG27UQ

На момент подготовки этого материала выбор быстрых 4К-моделей скуден и представлен двумя 27-дюймовыми мониторами с частотой 144 Гц: Asus ROG Swift PG27UQ и Acer Predator X27. Принципиальной разницы между ними не оказалось (если не считать дизайн, используемые материалы и системы внешней подсветки), возможности у них идентичны, а вот цена сильно отличается: решение Acer почти на 50 тысяч рублей дешевле. Вполне возможно, что вскоре разница станет не столь существенной, но выбирать все равно придется исходя из симпатий к тому или иному бренду или по внешнему виду. Осталось накопить 180-220 тысяч рублей, предварительно обзаведясь ПК не меньшей стоимости.

Прочие решения

В прочих решениях нашего руководства выступают модели компании Samsung — единственные среди реально продающихся с разрешением 3840×1080. Несмотря на выпуск более доступного и, к сожалению, технически упрощенного решения , оптимальным и актуальным остается первопроходец в новом сегменте для рынка настольных мониторов — . Одни боятся его размеров, других напрягает «жирный» пиксель, но если вы не относитесь к этим двум категориям покупателей, то разочаровать вас этот дисплей не должен.


Samsung C49HG90DMI

Скоро на прилавках магазинов должна появится совершенно новая 43-дюймовая модель с увеличенным до 3840×1200 пикселей разрешением и, соответственно, большей плотностью пикселей. Матрица у этой модели — *VA-типа c максимальной частотой развертки 120 Гц, поддержка одной из систем адаптивной синхронизации не представлена. Опираясь на опыт работы с 49-дюймовыми аппаратами, можно предположить, что никаких критических недостатков у быть не должно, а конкуренты еще долго не появятся.

Заключение

Выбрать игровой монитор — это совсем не то же самое, что подобрать себе новую материнскую плату, оперативную память, кулер, видеокарту или даже фото/видеокамеру. Здесь будет недостаточно изучить технические характеристики и красочные картинки в интернете. Четко определиться и быть уверенным в своем выборе для многих окажется сложно, а если нет опыта работы за разными по классу и уровню моделями, то без похода в офлайн-магазин сделать это будет и вовсе невозможно. Покупать же «кота в мешке» может позволить себе не каждый, как с финансовой точки зрения (вдруг не будет возможности вернуть непонравившийся товар), так и с позиции временны́х затрат.

В среднем, новый монитор покупают на ближайшие 5-7 лет службы, и многим хотелось бы сделать максимально правильный выбор. Делать его, опираясь исключительно на отзывы и советы со стороны, будет ошибкой, так как существует масса переменных, зависящих от ваших индивидуальных особенностей (например, остроты зрения), предпочтений и рабочих условий.

Большим преимуществом сегмента полноценных игровых решений является относительно небольшое количество моделей, что позволит облегчить поиск и быстро исключить из списка неподходящие варианты. Вам не придется перебирать среди пары сотен доступных в продаже дисплеев, что сэкономит ваше время и сбережет нервные клетки, а вышеизложенные советы, надеемся, станут хорошим помощником в решении поставленной задачи в короткие сроки.